Игровое сообщество недавно относилось к кинематографическому трейлеру для *«Кровь Dawnwalker», долгожданной дебютной игры от повстанческих волков. Эта польская студия, основанная бывшими разработчиками CD Projekt Red, разработала RPG с открытым миром, которая повторяет темную фантазию и морально серые выборы серии Ведьма, а также включает элементы управления временем, напоминающие Persona.
Трейлер откровения, продемонстрированный во время специального потока, организованного повстанцами Волками и издателем Бандай Намко 13 января, смешивает предварительно Рендерные сцены с краткими проблесками игрового процесса. Занимаясь более четырех с половиной минут, трейлер создает сцену для *«Кровь Dawnwalker» Dark Fantasy World и представляет главных героев игры, Dawnwalkers - мощных существах, сродни вампирам. Трейлер также представляет Коэна, главного героя игры, который начинает свое путешествие после превращения в рассвет.
Кровь Dawnwalker Раскрывается трейлер
С его темной фантазийной обстановкой, чудовищными существами и рамкой RPG с открытым миром, заполненной морально сложными решениями, * Кровь Dawnwalker * сильно вызывает атмосферу винтера. Слоган игры «Миру нужно то, что он боится», еще больше укрепляет эту связь. Поклонники расширения крови и вина Ведьмак 3 с его ориентированным на вампирами повествованием и сложным выбором найдут *предпосылку «Кровь Dawnwalker» особенно заманчивой. Игра включает в себя систему морали, позволяя игрокам решать, должен ли Коэн полностью принять его природу Dawnwalker, чтобы спасти свою семью или изо всех сил пытаться сохранить его человечество.
Кровь Dawnwalker также берет страницу из книги Персоны
В то время как * Кровь Dawnwalker * проводит четкие параллели с ведьмателями, она также вводит инновационные элементы игрового процесса, вдохновленные персоной. Ключевой особенностью является интеграция механики управления временем, где каждый квест потребляет время. «Существует несколько подходов к спасению семьи Коэна без четкого разделения между основными и побочными квестами; вы решаете, как вы тратите время»,-объяснил соучредитель Rebel Wolves и директор Game Conrad Tomaszkiewicz. Этот выбор дизайна направлен на повышение воспроизводительности, поскольку игроки не смогут завершить каждую дугу квеста и сюжетов за один прохождение, создавая уникальный опыт «повествовательной песочницы».
В настоящее время находится в разработке для ПК и следующего поколения PlayStation и Xbox Conoles, * Кровь Dawnwalker * запланирована как первый выпуск в трилогии, опубликованной Bandai Namco. Хотя в игре еще нет определенной даты релиза, учитывая ее начало в 2022 году и ее тройной бюджет, она не будет запущена до 2027 года. Поклонники могут рассчитывать на геймплей летом 2025 года, поскольку повстанческие Волки продолжают набирать ожидание для этого многообещающего нового названия.