Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 세부 사항을 공개하여 주인공의 "이중성"이라는 핵심 개념을 강조했습니다. 게임 감독 Konrad Tomaszkiewicz는 캐릭터를 현대의 Jekyll 박사와 Hyde 씨라고 묘사합니다. 그는이 이원성이 독특하고 초현실적 인 게임 경험을 제공 할 것이라고 믿는다.
이 이원성의 주요 측면은 플레이어가 초자연적 인 능력이없는 겉보기에 평범한 인간을 제어하는 시대의 계획된 통합입니다. 캐릭터의 인간과 뱀파이어 상태 사이의 고의적 인 대비는 매력적이고 매력적인 이야기를 만들도록 설계되었습니다. 그러나 Tomaszkiewicz는 확립 된 RPG 협약에서 벗어난 잠재적 인 과제를 인정합니다. 이 팀은 RPG 플레이어의 자주 보수적 인 선호도를 염두에두고 수정해야 할 메커니즘과 보유 할 것인지 신중하게 고려하고 있습니다.
그는 혁신과 플레이어 기대 사이의 섬세한 균형의 대표적인 예로서 구원의 Schnapps 의존적 저장 시스템의 혼합 수신을 인용합니다. 이 균형을 찾는 것은 디자인의 성공에 중요합니다.
게임 플레이 프리미어는 2025 년 여름에 예상됩니다.