Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的細節,強調了主人公“雙重性”的核心概念。遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為現代的Jekyll博士和Hyde先生,這是一個在視頻遊戲中尚未探索的概念。他認為,這種雙重性將提供獨特而超現實的遊戲體驗。
這種二元性的一個關鍵方面是計劃整合時期,在該期間中,玩家控制了一個看似普通的人,沒有超自然的能力。角色的人類和吸血鬼狀態之間的這種故意對比旨在創造引人入勝且引人入勝的敘事。但是,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)承認偏離已建立的RPG公約的潛在挑戰。該團隊正在仔細考慮要修改哪種機制以及保留哪些機制,並註意RPG玩家通常保守的偏好。
他列舉了王國的混合接待:Deliverance的Schnapps依賴的保存系統是創新與球員期望之間微妙平衡的一個典型例子。找到這種平衡對於他們的設計成功至關重要。
預計遊戲玩法將於2025年夏季進行。