Rebel Wolves Studio hat Details zu ihrem bevorstehenden Vampire RPG vorgestellt und das Kernkonzept der "Dualität" in ihrem Protagonisten betont. Game Director Konrad Tomaszkiewicz beschreibt den Charakter als moderner Dr. Jekyll und Mr. Hyde, ein Konzept, das in Videospielen weitgehend unerforscht ist. Er glaubt, dass diese Dualität ein einzigartiges und surreales Spielerlebnis bietet.
Ein wesentlicher Aspekt dieser Dualität ist die geplante Integration von Perioden, in denen der Spieler einen scheinbar gewöhnlichen Menschen kontrolliert, ohne übernatürliche Fähigkeiten. Dieser absichtliche Kontrast zwischen den menschlichen und vampirischen Zuständen des Charakters soll eine überzeugende und ansprechende Erzählung erzeugen. Tomaszkiewicz erkennt jedoch die potenziellen Herausforderungen der Abweichung von etablierten RPG -Konventionen an. Das Team überlegt sorgfältig, welche Mechaniker zu ändern sind und welche sie beibehalten werden sollen, die sich der häufig konservativen Vorlieben von RPG-Spielern bewusst sind.
Er zitiert den gemischten Empfang von Kingdom Come: Die Schnell-abhängige Save-System von Deliverance als Hauptbeispiel für das empfindliche Gleichgewicht zwischen Innovation und Spielererwartung. Das Finden dieses Gleichgewichts ist entscheidend für den Erfolg ihres Designs.
Die Gameplay -Premiere wird für den Sommer 2025 erwartet.