Rebel Wolves Studio ha svelato dettagli sul loro prossimo gioco di ruolo Vampire, sottolineando il concetto fondamentale di "dualità" nel loro protagonista. Il direttore del gioco Konrad Tomaszkiewicz descrive il personaggio come un moderno Dr. Jekyll e Mr. Hyde, un concetto in gran parte inesplorato nei videogiochi. Questa dualità, crede, offrirà un'esperienza di gioco unica e surreale.
Un aspetto chiave di questa dualità è l'integrazione pianificata dei periodi in cui il giocatore controlla un essere umano apparentemente ordinario, privo di abilità soprannaturali. Questo deliberato contrasto tra gli stati umani e vampirici del personaggio è progettato per creare una narrazione avvincente e coinvolgente. Tuttavia, Tomaszkiewicz riconosce le potenziali sfide della deviazione delle convenzioni di RPG stabilite. Il team sta attentamente considerando quali meccanici modificare e quali trattenere, consapevoli delle preferenze spesso conservatori dei giocatori di RPG.
Cita l'accoglienza mista di Kingdom Come: il sistema di salvataggio schnapps di Deliverance come un primo esempio del delicato equilibrio tra innovazione e aspettativa dei giocatori. Trovare questo equilibrio è cruciale per il successo del loro design.
La premiere di gameplay è prevista per l'estate 2025.