Doom의 가능성이없는 PDF 포트 : 지속적인 유산에 대한 증거
상징적 인 1993 년 게임 인 Doom을 PDF 파일에 포착하는 고등학생의 놀라운 성과는 다시 한 번 게임의 놀라운 적응성을 보여주었습니다. 느린 속도로 인해 최적이 적은 재생 가능하지만 경험이 적은 경험을 제공하지만,이 업적은 Doom이 성공적으로 실행 된 이미 비 전통적인 플랫폼 목록에 추가됩니다.
Doom의 소형 크기 (단 2.39 메가 바이트)는 이식성에 기여하는 핵심 요소입니다. 이것은 프로그래머와 게임 애호가들 사이에서 냉장고와 알람 시계에서 자동차 스테레오스에 이르기까지 모든 것을 운영하는 추세를 촉발했습니다. 최근 예제에는 Nintendo Alarmo와 Game Balandro의 재생 가능한 버전이 포함되며, 성능 제한을 보여 주지만 독창성을 강조합니다.
PDF 포트의 고등학생 인 Github 사용자 Ading2210은 PDF 형식 내에서 JavaScript의 기능을 활용했습니다. 그러나 텍스트 상자를 사용하여 320x200 해상도를 렌더링하는 고유 한 제한은 80ms 프레임 속도로 흑백, 소리가없고 텍스트가없는 경험을 초래했습니다. 이러한 단점에도 불구하고 게임은 계속 플레이 할 수 있습니다.
이러한 비 전통적인 항구의 지속적인 매력은 최적의 성능을 달성하는 것이 아닙니다. 대신, 그들은 플레이어의 무한한 창의성과 지속적인 운명의 유산을 강조합니다. 출시 후 30 년이 지난 후, Doom은 계속해서 영감을주고 사로 잡아 게임 세계에서 지속적인 관련성을 증명합니다. 미래는 의심 할 여지 없이이 전설적인 게임을위한 예상치 못한 플랫폼을 보유하고 있습니다.