인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 소니 대화식 엔터테인먼트가 자신의 패치에 대한 링크를 제거 할 것을 요구했다고 발표했다.
맥도날드는 아이러니를 강조하면서 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거의 만남을 언급하면서 혈액 보른 60fps 모드 제작을 자연스럽게 언급하여 요시다의 웃음을 촉구했습니다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편이 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. PS4에서 게임의 30fps 성능은 빈번한 불만입니다. 맥도날드의 모드는이 문제를 해결하려고 시도했지만, Digital Foundry가 강조한 PS4 에뮬레이션의 최근 발전은 60fps 기능을 갖춘 PC에서 근거리 경험을 제공합니다. 이 돌파구는 소니의 더욱 단호한 행동을 유발했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 블러드 홀 (Bloodborne)을 깊이 소중히 여기며 바쁜 일정과 높은 표준으로 인해 간단한 업데이트 나 리마스터를 위해 다른 사람이 작업 할 수 있도록 주저한다고 말했다. 요시다는 이것이 순전히 추측이며 내부 정보를 기반으로하지 않았다고 강조했다.
석방 된 지 거의 10 년이 지남에도 불구하고 Bloodborne은 그대로 남아 있습니다. Miyazaki는 종종 잠재적 리마스터 또는 속편에 대한 질문을 삭감하는 동안, 소프트웨어의 IP 소유권 부족에서 인용 한 그는 2023 년 2 월 에이 게임이보다 현대적인 플랫폼의 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했습니다. 이 상황은 Bloodborne의 미래를 불확실하게 만들었고, 팬 수요와 창조자가 추가 개발을 위임하려는 명백한 꺼려