Monster Hunter Wilds PC 벤치 마크 출시, 시스템 요구 사항이 낮아졌습니다
Monster Hunter Wilds가 몇 주 만에 출시되면서 Capcom은 플레이어가 시스템 호환성을 평가할 수 있도록 Steam에서 PC 벤치 마크를 출시했습니다. 동시에 공식 PC 시스템 요구 사항이 크게 줄어들 었습니다.
현재 Steam에서 사용할 수있는 벤치 마크 도구는 출시시 셰이더 컴파일이 필요하지만 실행하기가 간단합니다. 이는 업데이트 된 시스템 요구 사항을 고려할 때 특히 유용합니다.
이전에는 60fps에서 1080p를 달성하기 위해 (프레임 생성을 활성화 함) Nvidia Geforce RTX 2070 Super, RTX 4060 또는 AMD Radeon RX 6700XT가 필요했습니다. 인텔 코어 i5-11600K, i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.
그러나 벤치 마크와 함께 발견 된 업데이트 된 요구 사항은 상당히 낮습니다.
권장 (프레임 생성이있는 1080p/60fps) :
- OS : Windows 10 (64 비트)/Windows 11 (64 비트) - 프로세서 : 인텔 코어 i5-10400/인텔 코어 i3-12100/AMD Ryzen 5 3600
- 메모리 : 16GB
- 그래픽 카드 (GPU) : Geforce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- 스토리지 : 75GB (SSD 필수)
Capcom에 따르면이 사양은 프레임 생성에 대한 1080p/60fps 경험을 제공해야합니다. 이는 필요한 하드웨어의 현저한 감소를 나타냅니다.
Monster Hunter Wilds 생물
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초기 벤치 마크 결과는 베타, 특히 프레임 생성과 비교하여 성능 향상을 시사합니다. 그러나 스팀 데크 호환성은 여전히 불확실합니다.
또 다른 중요한 변화는 감소 된 스토리지 요구 사항입니다. 이 게임은 이제 이전 140GB에서 75GB의 SSD 공간 만 필요합니다. 게임 파일 크기의 전형적인 전형적인 증가를 감안할 때 이것은 놀라운 일입니다.
Monster Hunter Wilds에 대한 자세한 내용은 Apex Monster Nu Udra와 같은 강력한 짐승과의 만남 및 최종 실습 미리보기를 포함하여 IGN First의 적용 범위를 확인하십시오. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시됩니다.