Monster Hunter Wilds PC Benchmark yayınlandı, sistem gereksinimleri düşürüldü
Monster Hunter Wilds'in sadece haftalar içinde piyasaya sürülmesiyle Capcom, oyuncuların sistem uyumluluğunu değerlendirmelerine yardımcı olmak için Steam'de bir PC ölçütü yayınladı. Eşzamanlı olarak, resmi PC sistemi gereksinimleri önemli ölçüde azalmıştır.
Şimdi Steam'de bulunan kıyaslama aracı, lansman sırasında gölgelendirici derlemesini gerektirir, ancak aksi takdirde çalıştırılması kolaydır. Bu özellikle güncellenmiş sistem gereksinimleri göz önüne alındığında yararlıdır.
Daha önce, 60 fps'de 1080p elde etmek (çerçeve üretimi özellikli) bir NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Süper, RTX 4060 veya AMD Radeon RX 6700xt; Intel Core i5-11600K, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x veya Ryzen 5500 CPU; ve 16GB RAM.
Bununla birlikte, ölçütle birlikte bulunan güncellenmiş gereksinimler oldukça düşüktür:
Önerilen (çerçeve üretimi ile 1080p/60 fps):
- OS: Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit) - İşlemci: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600
- Bellek: 16 GB
- Grafik Kartı (GPU): GeForce RTX 2060 Süper/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Depolama: 75 GB (SSD gerekli)
Capcom'a göre, bu özellikler çerçeve üretimi ile 1080p/60 fps deneyim sunmalıdır. Bu, gerekli donanımda dikkate değer bir azalmayı temsil eder.
Monster Hunter Wilds Creatures
%İmgp %20 görüntüler
Erken kıyaslama sonuçları, özellikle çerçeve üretimi ile beta ile karşılaştırıldığında gelişmiş performansı göstermektedir. Ancak, buhar güverte uyumluluğu belirsizliğini korumaktadır.
Bir diğer önemli değişiklik de azaltılmış depolama gereksinimidir. Oyunun artık önceki 140GB'dan sadece 75GB SSD alanına ihtiyacı var. Oyun dosya boyutlarındaki tipik bir yıllık artış göz önüne alındığında bu şaşırtıcıdır.
Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için, Apex Monster Nu Udra gibi müthiş canavarlarla karşılaşmalar ve son uygulamalı önizlememiz de dahil olmak üzere IGN First'in kapsamına göz atın. Monster Hunter Wilds, 28 Şubat 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlandı.