Monster Hunter Wilds PC Benchmark ที่ปล่อยออกมาข้อกำหนดของระบบลดลง
ด้วย Monster Hunter Wilds ที่เปิดตัวในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานพีซีเกี่ยวกับ Steam เพื่อช่วยให้ผู้เล่นประเมินความเข้ากันได้ของระบบ ในขณะเดียวกันข้อกำหนดของระบบพีซีอย่างเป็นทางการก็ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ
เครื่องมือเบนช์มาร์กซึ่งมีอยู่บน Steam ต้องมีการรวบรวม Shader เมื่อเปิดตัว แต่เป็นอย่างอื่นที่ตรงไปตรงมา สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการปรับปรุง
ก่อนหน้านี้การบรรลุ 1080p ที่ 60fps (พร้อมเปิดใช้งานเฟรมสร้าง) จำเป็นต้องมี Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16GB
อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งพบควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐานนั้นต่ำกว่ามาก:
แนะนำ (1080p/60fps พร้อมการสร้างเฟรม):
- OS: Windows 10 (64 บิต)/Windows 11 (64 บิต) - โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400/Intel Core I3-12100/AMD Ryzen 5 3600
- หน่วยความจำ: 16 GB
- การ์ดกราฟิก (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ที่เก็บข้อมูล: 75 GB (ต้องการ SSD)
ข้อกำหนดเหล่านี้ควรมอบประสบการณ์ 1080p/60fps กับการสร้างเฟรมตาม CAPCOM สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการลดลงที่น่าสังเกตในฮาร์ดแวร์ที่ต้องการ
สัตว์ประหลาดสัตว์ป่าสัตว์ป่า
20 ภาพ
ผลการวัดผลในระยะแรกแนะนำประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอน
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง ตอนนี้เกมต้องการพื้นที่ SSD เพียง 75GB ลดลงจาก 140GB ก่อนหน้า นี่เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจเมื่อเพิ่มขนาดไฟล์เกมเพิ่มขึ้นทุกปี
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds ลองดูความครอบคลุมของ IGN First รวมถึงการเผชิญหน้ากับสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra และตัวอย่างสุดท้ายของเรา Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025