Monster Hunter Wilds PC -benchmark vrijgegeven, systeemvereisten verlaagd
Met Monster Hunter Wilds die in slechts enkele weken lanceerde, heeft Capcom een pc -benchmark op STEAM uitgebracht om spelers te helpen de compatibiliteit van het systeem te beoordelen. Tegelijkertijd zijn de officiële pc -systeemvereisten aanzienlijk verminderd.
Het benchmark -tool, nu beschikbaar op STEAM, vereist schaduwcompilatie bij de lancering, maar is anders eenvoudig om te worden uitgevoerd. Dit is met name handig gezien de bijgewerkte systeemvereisten.
Eerder vereiste het bereiken van 1080p bij 60 fps (met frame -generatie ingeschakeld) een NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 of AMD Radeon RX 6700XT; een Intel Core i5-11600K, i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, of Ryzen 5 5500 CPU; en 16 GB RAM.
De bijgewerkte vereisten, die naast de benchmark worden gevonden, zijn echter aanzienlijk lager:
Aanbevolen (1080p/60fps met framegeneratie):
- OS: Windows 10 (64-bit)/Windows 11 (64-bit) - Processor: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600
- geheugen: 16 GB
- Grafische kaart (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Opslag: 75 GB (SSD vereist)
Deze specificaties moeten volgens Capcom een 1080p/60fps -ervaring opleveren met frame -generatie. Dit betekent een opmerkelijke afname van de vereiste hardware.
Monster Hunter Wilds Creatures
20 afbeeldingen
Vroege benchmarkresultaten suggereren verbeterde prestaties in vergelijking met de bèta, vooral met het genereren van frames. Stoomdekcompatibiliteit blijft echter onzeker.
Een andere belangrijke verandering is de verminderde opslagvereiste. De game heeft nu slechts 75 GB SSD -ruimte nodig, tegen de vorige 140 GB. Dit is verrassend gezien de typische toename van het jaar-op jaarbasis van gamebestandgroottes.
Bekijk de verslaggeving van IGN First, inclusief ontmoetingen met formidabele beesten zoals de Apex Monster Nu Udra en onze laatste praktijk preview. Monster Hunter Wilds releases op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari 2025.