Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークをリリースして、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。同時に、公式のPCシステムの要件が大幅に削減されました。
現在Steamで利用可能なベンチマークツールは、起動時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は実行するのが簡単です。更新されたシステム要件を考えると、これは特に役立ちます。
以前は、60fpsで1080pを達成した(フレーム生成が有効)には、NVIDIA GeForce RTX 2070スーパー、RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTが必要でした。 Intel Core I5-11600K、I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはRyzen 5 5500 CPU。 16GBのRAM。
ただし、ベンチマークと一緒に見つかった更新された要件はかなり低いです。
推奨(フレーム生成の1080p/60fps):
- OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの仕様はフレーム生成で1080p/60fpsのエクスペリエンスを提供するはずです。これは、必要なハードウェアの顕著な減少を表しています。
Monster Hunter Wilds Creatures
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成の場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。
もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。ゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースしか必要としません。これは、ゲームファイルサイズの典型的な前年比の増加を考えると驚くべきことです。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい獣との出会いや最終実践的なプレビューなど、IGN Firstの報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。