도전적인 복고풍 RPG 모험을 경험해보세요! Kechamaro가 개발한 이 공동 프로젝트는 Super Famicom 클래식을 연상시키는 향수를 불러일으키는 여행을 제공합니다. 현재 개발 중인 챕터 2는 메루에스와의 대결로 마무리됩니다.
참고: 중요한 업데이트로 인해 버전 1.1.0 이하의 저장 데이터와 호환되지 않을 수 있습니다. 새로운 게임을 시작하는 것을 권장합니다.
게임플레이 시간은 10~15시간 정도 소요됩니다.
- 다이나믹한 전투: 브레이크 시스템과 판도를 바꾸는 각성 시스템으로 더욱 짜릿한 전투를 즐겨보세요.
- 분기 내러티브: 당신의 선택이 이야기의 진행을 결정합니다.
- 광범위한 명단: 플레이 가능한 다양한 캐릭터를 모집하여 무너진 제국을 재건하세요.
- 제작 시스템: 정찰을 통해 획득한 무기와 방어구를 합성하세요.
- 높은 난이도: 도전적인 만남과 전략적인 게임플레이를 준비하세요. 플레이어를 돕기 위한 대책이 마련되어 있습니다.
- 탐험 초점: 이 게임은 탐험과 플레이어 대행사에 대한 보상을 제공합니다. 지도 내비게이션 및 특정 시설은 처음에는 덜 직관적으로 보일 수 있지만 계속해서 플레이하면 그 가치가 분명해집니다(이 측면을 완전히 이해하려면 초기 게임 플레이 시간을 1~2시간 정도 허용).
2장에서는 시험 보석 2개로 잠금 해제되는 "시련의 탑" 최종 게임 콘텐츠를 소개합니다(다음 장에서 2개가 더 배포될 예정).
컨트롤:
- 키보드: 화살표 키(이동, 선택), Z(확인/상호작용), X(취소/메뉴).
- 터치스크린: 탭(이동, 확인, 상호작용), 핀치/두 손가락 탭(취소/메뉴), 스와이프(페이지 스크롤)
이 게임은 RPG Maker MZ를 활용합니다. 해설 및 파생 작업을 환영합니다. 게임 이름과 URL을 밝혀주세요.
케차마로 제작. Nukazuke Paris Piman 출판. Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 및 FSM 지도 자료 컬렉션의 자산을 사용합니다.
버전 1.1.5(2024년 8월 2일): 사소한 버그 수정