Zorlu, retro tarzı bir RPG macerasını deneyimleyin! Kechamaro tarafından geliştirilen bu ortak proje, Super Famicom klasiklerini hatırlatan nostaljik bir yolculuk sunuyor. Şu anda geliştirme aşamasında olan Bölüm 2 mevcut ve Meruesu ile hesaplaşma sona eriyor.
Lütfen unutmayın: Önemli güncellemeler, 1.1.0 ve önceki sürümlerdeki kayıtlı verilerle uyumsuzluğa neden olabilir. Yeni bir oyuna başlamanızı öneririz.
10-15 saatlik bir oyun deneyimi bekleyebilirsiniz:
- Dinamik Savaşlar: Mola sistemi ve oyunun kurallarını değiştiren bir uyanış sistemi ile geliştirilmiş heyecan verici dövüşlerin tadını çıkarın.
- Dallanan Anlatım: Seçimleriniz hikayenin ilerleyişini şekillendirir.
- Kapsamlı Kadro: Yıkılmış bir imparatorluğu yeniden inşa etmek için çok çeşitli oynanabilir karakterleri işe alın.
- Hazırlık Sistemi: Keşif yoluyla elde edilen silahları ve zırhları sentezleyin.
- Yüksek Zorluk: Zorlu karşılaşmalara ve stratejik oynanışa hazırlanın. Oyunculara yardımcı olmak için karşı önlemler mevcuttur.
- Keşif Odaklılığı: Oyun, keşif ve oyuncu ajansını ödüllendirir; Harita navigasyonu ve bazı özellikler başlangıçta daha az sezgisel görünebilir, ancak değerleri oyun devam ettikçe ortaya çıkar (bu özelliğin tam olarak anlaşılması için 1-2 saatlik ilk oyun süresine izin verin).
Bölüm 2, 2 Deneme Mücevheri ile kilidi açılan "Tower of Trials" oyun sonu içeriğini tanıtıyor (sonraki bölümde 2 tane daha dağıtılacak).
Kontroller:
- Klavye: Ok tuşları (hareket, seçim), Z (onayla/etkileşim), X (iptal/menü).
- Dokunmatik ekran: Dokunma (hareket, onaylama, etkileşim), Kıstırma/İki parmakla dokunma (iptal/menü), Kaydırma (sayfa kaydırma).
Oyun RPG Maker MZ'yi kullanıyor. Yorum ve türev çalışmalar memnuniyetle karşılanmaktadır; lütfen oyunun adını ve URL'sini belirtin.
Kechamaro tarafından yaratılmıştır. Nukazuke Paris Piman tarafından yayınlanmıştır. Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 ve FSM harita malzemesi koleksiyonundaki varlıkları kullanır.
Sürüm 1.1.5 (2 Ağustos 2024): Küçük hata düzeltmeleri.