Trải nghiệm cuộc phiêu lưu RPG theo phong cách retro đầy thử thách! Dự án hợp tác này do Kechamaro phát triển, mang đến một hành trình hoài cổ gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển của Super Famicom. Hiện đang trong quá trình phát triển, Chương 2 đã có sẵn, đỉnh điểm là cuộc đọ sức với Meruesu.
Xin lưu ý: Các cập nhật quan trọng có thể gây ra sự không tương thích với dữ liệu lưu từ phiên bản 1.1.0 trở về trước. Chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu một trò chơi mới.
Dự kiến 10-15 giờ chơi với:
- Trận chiến năng động: Tận hưởng trận chiến thú vị được tăng cường bởi hệ thống nghỉ ngơi và hệ thống đánh thức thay đổi trò chơi.
- Câu chuyện phân nhánh: Sự lựa chọn của bạn quyết định diễn biến của câu chuyện.
- Danh sách mở rộng: Tuyển dụng vô số nhân vật có thể chơi được để xây dựng lại một đế chế đã sụp đổ.
- Hệ thống chế tạo: Tổng hợp vũ khí và áo giáp thu được thông qua trinh sát.
- Độ khó cao: Chuẩn bị cho những cuộc chạm trán đầy thử thách và lối chơi chiến lược. Có các biện pháp đối phó để hỗ trợ người chơi.
- Tập trung khám phá: Trò chơi thưởng cho hoạt động khám phá và cơ quan của người chơi; điều hướng bản đồ và một số cơ sở nhất định ban đầu có vẻ kém trực quan hơn, nhưng giá trị của chúng sẽ trở nên rõ ràng khi chơi liên tục (dành 1-2 giờ chơi trò chơi ban đầu để đánh giá đầy đủ khía cạnh này).
Chương 2 giới thiệu nội dung cuối game "Tháp thử nghiệm", mở khóa bằng 2 Viên ngọc thử nghiệm (2 viên nữa sẽ được phát ở chương tiếp theo).
Điều khiển:
- Bàn phím: Phím mũi tên (di chuyển, lựa chọn), Z (xác nhận/tương tác), X (hủy/menu).
- Màn hình cảm ứng: Nhấn (di chuyển, xác nhận, tương tác), Chụm/Nhấn bằng hai ngón tay (hủy/menu), Vuốt (cuộn trang).
Trò chơi sử dụng RPG Maker MZ. Các tác phẩm bình luận và phái sinh đều được chào đón; vui lòng ghi tên và URL của trò chơi.
Được tạo bởi Kechamaro. Được xuất bản bởi Nukazuke Paris Piman. Sử dụng nội dung từ Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 và bộ sưu tập tài liệu bản đồ FSM.
Phiên bản 1.1.5 (ngày 2 tháng 8 năm 2024): Sửa một số lỗi nhỏ.