Beleef een uitdagend RPG-avontuur in retrostijl! Dit samenwerkingsproject, ontwikkeld door Kechamaro, biedt een nostalgische reis die doet denken aan Super Famicom-klassiekers. Hoofdstuk 2 is momenteel in ontwikkeling, met als hoogtepunt een confrontatie met Meruesu.
Let op: aanzienlijke updates kunnen incompatibiliteit veroorzaken met opgeslagen gegevens uit versie 1.1.0 en eerder. We raden je aan een nieuw spel te starten.
Verwacht 10-15 uur gameplay met:
- Dynamische gevechten: Geniet van opwindende gevechten, versterkt door een pauzesysteem en een spelveranderend ontwakingssysteem.
- Vertakkend verhaal: Jouw keuzes bepalen de voortgang van het verhaal.
- Uitgebreide selectie: Rekruteer een breed scala aan speelbare personages om een gevallen rijk weer op te bouwen.
- Crafting-systeem: Synthetiseer wapens en bepantsering verkregen door scouting.
- Hoge moeilijkheidsgraad: Bereid je voor op uitdagende ontmoetingen en strategische gameplay. Er zijn tegenmaatregelen getroffen om spelers te helpen.
- Verkenningsfocus: De game beloont verkenning en spelerskeuze; kaartnavigatie en bepaalde faciliteiten lijken in eerste instantie misschien minder intuïtief, maar hun waarde wordt duidelijk naarmate je verder speelt (houd rekening met 1-2 uur speeltijd om dit aspect ten volle te kunnen waarderen).
Hoofdstuk 2 introduceert de eindspelinhoud 'Tower of Trials', die ontgrendeld wordt met 2 proefjuwelen (er worden er nog 2 uitgedeeld in het volgende hoofdstuk).
Besturing:
- Toetsenbord: Pijltoetsen (beweging, selectie), Z (bevestigen/interactie), X (annuleren/menu).
- Touchscreen: Tikken (beweging, bevestiging, interactie), Pinch/Tikken met twee vingers (annuleren/menu), Vegen (pagina scrollen).
De game maakt gebruik van RPG Maker MZ. Commentaar en afgeleide werken zijn welkom; vermeld de naam en URL van het spel.
Gemaakt door Kechamaro. Uitgegeven door Nukazuke Paris Piman. Gebruikt middelen uit Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 en FSM-kaartmateriaalverzameling.
Versie 1.1.5 (2 augustus 2024): Kleine bugfixes.