Przeżyj pełną wyzwań przygodę RPG w stylu retro! Ten wspólny projekt opracowany przez Kechamaro oferuje nostalgiczną podróż przypominającą klasyki Super Famicom. Obecnie dostępny jest Rozdział 2, którego kulminacją jest pojedynek z Meruesu.
Uwaga: istotne aktualizacje mogą powodować niekompatybilność z zapisanymi danymi z wersji 1.1.0 i wcześniejszych. Zalecamy rozpoczęcie nowej gry.
Spodziewaj się 10–15 godzin rozgrywki z udziałem:
- Dynamiczne bitwy: Ciesz się ekscytującą walką wzmocnioną systemem przerwania i systemem przebudzenia zmieniającym zasady gry.
- Rozgałęziona narracja: Twoje wybory wpływają na rozwój historii.
- Rozbudowany skład: Rekrutuj szeroką gamę grywalnych postaci, aby odbudować upadłe imperium.
- System rzemiosła: Syntetyzuj broń i zbroję zdobyte poprzez zwiad.
- Wysoki poziom trudności: Przygotuj się na wymagające spotkania i strategiczną rozgrywkę. Istnieją środki zaradcze, które mają pomóc graczom.
- Nacisk na eksplorację: Gra nagradza eksplorację i agencję gracza; nawigacja po mapie i niektóre udogodnienia mogą początkowo wydawać się mniej intuicyjne, ale ich wartość staje się widoczna w miarę dalszej gry (poświęć 1-2 godziny początkowej rozgrywki, aby w pełni docenić ten aspekt).
Rozdział 2 wprowadza zawartość końcową gry „Wieża Prób”, którą można odblokować za pomocą 2 Klejnotów Próby (2 kolejne zostaną rozdane w następnym rozdziale).
Sterowanie:
- Klawiatura: Klawisze strzałek (ruch, wybór), Z (potwierdź/interakcja), X (anuluj/menu).
- Ekran dotykowy: Stuknij (ruch, potwierdzenie, interakcja), Ściśnij/Dotknij dwoma palcami (anuluj/menu), Przesuń (przewiń stronę).
Gra wykorzystuje RPG Maker MZ. Mile widziane komentarze i prace pochodne; podaj nazwę i adres URL gry.
Utworzone przez Kechamaro. Opublikowane przez Nukazuke Paris Piman. Wykorzystuje zasoby z Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 i kolekcję materiałów mapowych FSM.
Wersja 1.1.5 (2 sierpnia 2024 r.): Drobne poprawki błędów.