Dinasti Warriors: Asal menawarkan tahap kesukaran yang berbeza untuk memenuhi kemahiran pemain yang pelbagai. Panduan ini menjelaskan perbezaan dan membantu anda memilih tetapan terbaik.
Pautan cepat
-Semua tetapan kesukaran -[Tetapan Kesukaran Terbaik](#Penetapan-Penetapan Best)
Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan
Empat tahap kesukaran wujud: ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), wira (keras), dan pahlawan muktamad (sangat keras). Hanya tiga yang pertama pada mulanya tersedia; Ultimate Warrior membuka kunci selepas melengkapkan senario utama puak. Perhatikan bahawa melengkapkan pertempuran di Ultimate Warrior memperoleh trofi/pencapaian, tetapi penyelesaian kempen tidak mempunyai anugerah khusus kesukaran.
Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?
Sejarah sangat sesuai untuk pendatang baru atau mereka yang mengutamakan cerita mengenai cabaran. Wayfarer sesuai dengan kebanyakan pemain, walaupun dengan pengalaman Musou yang terhad. Hero disyorkan untuk veteran siri, sementara Ultimate Warrior memberikan cabaran yang signifikan untuk pemain Musou yang berpengalaman, terutama selepas membuka kunci. Kesukaran boleh diselaraskan antara pertempuran melalui menu dalam permainan tanpa menjejaskan cerita.
Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal
Sejarah Memudahkan Gameplay: Semua serangan musuh mudah disekat; Musuh yang mengejutkan, mendapat keberanian, dan mengisi tolok Musou lebih mudah. Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, mengurangkan tingkap parry/mengelak, menghilangkan titisan daging daging, menghilangkan keberanian pada menyekat, mengehadkan masa pengaruh medan perang, dan sedikit mengurangkan mata kemahiran dan emas yang diperolehi. Ultimate Warrior meningkatkan cabaran Hero dengan tingkap masa yang lebih ketat dan memberi ganjaran secara drastik.