Dynasty Warriors:Originsは、さまざまなプレイヤースキルに応えるためのさまざまな難易度を提供します。このガイドは違いを明確にし、最適な設定を選択するのに役立ちます。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
4つの難易度レベルが存在します:歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、ヒーロー(ハード)、および究極の戦士(非常に硬い)。最初の3つのみが最初に利用可能です。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度固有の賞がないことに注意してください。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
歴史家は、新人や挑戦よりもストーリーを優先する人々に最適です。 Wayfarerは、ムーサウの経験が限られていても、ほとんどのプレイヤーに適しています。ヒーローはシリーズの退役軍人に推奨されますが、Ultimate Warriorは、特にロックを解除した後、経験豊富なMusouプレーヤーに大きな課題を提供します。ストーリーに影響を与えることなく、ゲーム内メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家はゲームプレイを簡素化します:すべての敵の攻撃は簡単にブロックされます。敵を驚かせ、勇気を獲得し、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンの滴を取り除き、ブロッキングの勇気を使い果たし、戦場の影響時間を制限し、スキルポイントと獲得した金をわずかに減らします。 Ultimate Warriorは、さらに厳しいタイミングの窓と劇的に減少した報酬でヒーローの課題を強化します。