Dynasty Warriors: Origins biedt verschillende moeilijkheidsgraad om te voorzien in verschillende spelersvaardigheden. Deze gids verduidelijkt de verschillen en helpt u de beste instelling te kiezen.
Snelle links
-Alle moeilijkheidsinstellingen -Beste moeilijkheidsgraad
Alle Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidsinstellingen
vier moeilijkheidsniveaus bestaan: historicus (gemakkelijk), wayfarer (normaal), held (hard) en ultieme krijger (zeer hard). Alleen de eerste drie zijn aanvankelijk beschikbaar; Ultimate Warrior ontgrendelt na het voltooien van het hoofdscenario van een factie. Merk op dat het voltooien van een gevecht op Ultimate Warrior een trofee/prestatie verdient, maar de voltooiing van campagnes heeft geen moeilijkheidsspecifieke prijzen.
Welke Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidssetting is het beste?
historicus is ideaal voor nieuwkomers of degenen die prioriteit geven aan het verhaal boven uitdaging. Wayfarer past bij de meeste spelers, zelfs met beperkte Musou -ervaring. Hero wordt aanbevolen voor serieveteranen, terwijl Ultimate Warrior een belangrijke uitdaging biedt voor ervaren Musou -spelers, vooral na het ontgrendelen. Moeilijkheid kan worden aangepast tussen gevechten via het in-game menu zonder het verhaal te beïnvloeden.
Moeilijkheidsmodus Verschillen in dynastie Warriors: Origins
historicus vereenvoudigt gameplay: alle vijandelijke aanvallen zijn gemakkelijk te blokkeren; Wogelend van vijanden, het verkrijgen van moed en het vullen van de Musou -meter is eenvoudiger. Held verhoogt de vijandelijke kracht en agressie, vermindert Parry/Evade Windows, verwijdert vleesbroodjes, verleent de moed op het blokkeren van het blokbattefield, de invloedstijd van het slagveld en vermindert de vaardigheidspunten en het verdiende goud licht. Ultimate Warrior versterkt de uitdagingen van Hero met nog strakkere timingvensters en drastisch verminderde beloningen.