王朝勇士:起源提供不同的困難水平,可滿足不同的球員技能。本指南闡明了差異,並幫助您選擇最佳設置。
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所有朝代戰士:起源困難設置
存在四個難度水平:曆史學家(簡單),Wayfarer(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常困難)。最初隻有前三個。完成派係的主要情況後,終極戰士解鎖了。請注意,完成最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎項。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
的曆史學家非常適合新移民或優先級的故事而不是挑戰。 Wayfarer適合大多數球員,即使有限的MusoU經驗。建議將英雄用於係列退伍軍人,而Ultimate Warrior為經驗豐富的Musou球員提供了重大挑戰,尤其是在解鎖後。可以通過遊戲中的菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事。
難度模式差異王朝戰士:起源
的曆史學家簡化了遊戲玩法:所有敵人的進攻都很容易阻止;驚人的敵人,勇敢地贏得了勇敢,填補了Musou Gauge。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,消除了肉發bun滴,耗盡了封鎖,限製戰場影響時間,並稍微降低了技能點和賺取的金色。終極戰士通過更緊密的時機窗戶和大幅度降低獎勵加劇了英雄的挑戰。