Permainan Insomniac meneroka lebih banyak penyesuaian permainan-ke-skrin di tengah-tengah perubahan kepimpinan
Permainan Insomniac, yang terkenal dengan kerja mereka dalam siri "Ratchet and Clank" yang dikasihi, menunjukkan minat yang berminat untuk memperluaskan alam semesta mereka ke dalam filem dan televisyen. Kepentingan ini diketengahkan oleh ketua bersama Studio Ryan Schneider dalam wawancara baru-baru ini dengan Variety, berikutan pengumuman persaraan pengasas Insomniac dan CEO lama, TED Price.
Visi Insomniac untuk penyesuaian permainan-ke-skrin
Schneider mengingati filem 2016 "Ratchet and Clank", yang, walaupun ulasan bercampur -campur, mencetuskan keinginan untuk menyelidiki lebih mendalam ke dalam bercerita sinematik. "Kami mendapat permulaan awal," kata Schneider, "dan kami pasti berminat untuk terus meneroka jalan ini, terutama dengan Ratchet dan Clank."
Sejak pengambilalihan mereka oleh Sony pada tahun 2019, Insomniac Games telah optimis mengenai masa depan mereka dalam penyesuaian media. Rekod jejak Sony dengan projek permainan-ke-skrin yang berjaya seperti siri "The Last of Us" telah meningkatkan keyakinan ini.
Portfolio Sony Memperluas Penyesuaian Permainan Video
Kehebatan Sony dalam mengubah permainan video ke dalam filem dan kandungan TV yang menarik didokumentasikan dengan baik. Dari filem "Uncharted" pada tahun 2022 kepada siri "The Last of Us" yang diiktiraf secara kritikal pada tahun 2023, Sony terus membina kejayaan ini. Pada sidang akhbar CES 2025 baru -baru ini, Sony melancarkan barisan projek yang akan datang:
- Last of Us Season 2 ditetapkan untuk perdana di HBO pada April 2025.
- Sehingga Dawn Live-Action Film, juga dijadualkan pada bulan April 2025.
- Hantu Siri Anime Legends Tsushima , yang datang ke Crunchyroll pada tahun 2027.
- Filem Helldivers yang akan datang dan Horizon Zero Dawn Live-Action Film, dengan tarikh pelepasan belum diumumkan.
Peralihan Kepimpinan di Insomniac Games
Di tengah -tengah perkembangan yang menarik ini, permainan insomnia juga menavigasi peralihan kepimpinan yang signifikan. Ted Price, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif yang telah mengarahkan syarikat itu selama lebih dari 30 tahun, mengumumkan persaraannya. Harga mencerminkan keputusannya, menyatakan, "Saya membuat keputusan ini tahun lepas. Selepas lebih dari 30 tahun insomniac terkemuka, sudah tiba masanya untuk mengetepikan dan membiarkan orang lain membuka jalan untuk pasukan kami."
Kekurangan syarikat kini akan diadakan oleh tiga veteran Insomniac berpengalaman yang berkhidmat sebagai ketua-ketua bersama: Ryan Schneider, Chad Dezern, dan Jen Huang. Harga menyatakan keyakinan terhadap kepimpinan baru, menekankan pentingnya pemimpin yang memahami dan membentuk budaya dan proses syarikat.
Sebagai permainan Insomniac menantikan cakrawala baru dalam penyesuaian dan kepimpinan permainan-ke-skrin, peminat dapat menjangkakan lebih banyak projek bercerita dan inovatif yang lebih mendalam dari studio perintis ini.