Insomniac Games eksploruje więcej adaptacji gry na ekranie wśród zmian przywódczych
Bezsenne gry, znane z pracy nad ukochaną serią „Ratchet and Clank”, wykazują zainteresowanie rozszerzeniem swojego wszechświata na film i telewizję. Zainteresowanie to zostało podkreślone przez dyrektora studia Ryana Schneidera w ostatnim wywiadzie dla Variety, po ogłoszeniu emerytury założyciela i wieloletniego dyrektora generalnego Insomniac, TED Price.
Wizja Insomniac dotycząca adaptacji gry na ekran
Schneider wspomniał o filmie „Ratchet and Clank” w 2016 roku, który pomimo mieszanych recenzji wywołał chęć pogłębionego w filmowe opowiadanie historii. „Poczyniliśmy to wcześnie” - zauważył Schneider, „i zdecydowanie jesteśmy zainteresowani kontynuowaniem odkrywania tej alei, zwłaszcza z Ratchet i Clank”.
Od czasu przejęcia przez Sony w 2019 r. Gry Insomniac są optymistami co do ich przyszłości w adaptacjach medialnych. Wymagania Sony z udanymi projektami gry na ekran, takie jak seria „The Last of Us”, wzmocniła to zaufanie.
Rozszerzający się portfolio adaptacji gier wideo Sony
Sprawność Sony w przekształcaniu gier wideo w atrakcyjne treści filmowe i telewizyjne są dobrze udokumentowane. Od filmu „Uncharted” w 2022 r. Do uznanej przez krytyków serii „The Last of Us” w 2023 r., Sony kontynuuje ten sukces. Na ostatniej konferencji prasowej CES 2025 Sony zaprezentowało ekscytującą ofertę nadchodzących projektów:
- Ostatni sezon 2 z USA miał premierę na HBO w kwietniu 2025 r.
- Do filmu o Dawn na żywo, również na kwietniu 2025 r.
- Ghost of Tsushima Legends Anime Series, nadchodzący do Crunchyroll w 2027 roku.
- Nadchodzący film fabularny Helldivers i film Horizon Zero Dawn na żywo, z datami wydania, które zostały jeszcze ogłoszone.
Przejście przywództwa na Igrzyskach Insomniac
Wśród tych ekscytujących wydarzeń gry bezsenność poruszają się również po znacznym przejściu przywódczym. Ted Price, założyciel i dyrektor generalny, który kierował firmą od ponad 30 lat, ogłosił swoją emeryturę. Cena odzwierciedlała jego decyzję, stwierdzając: „Podjąłem tę decyzję w zeszłym roku. Po ponad 30 latach wiodącego bezsenności nadszedł czas, aby odsunąć się na bok i pozwolić innym utorować drogę naszemu zespołowi”.
Wodze firmy będą teraz przechowywane przez trzech doświadczonych weteranów bezsennych, którzy pełnią funkcję głównych szefów: Ryan Schneider, Chad Dezern i Jen Huang. Price wyraził zaufanie do nowego przywództwa, podkreślając znaczenie posiadania liderów, którzy rozumieją i ukształtowali kulturę i procesy firmy.
Ponieważ gry bezsenność oczekują nowych horyzontów w adaptacjach i przywództwie gry na ekranie, fani mogą przewidzieć więcej wciągających opowiadania historii i innowacyjnych projektów z tego pionierskiego studia.