Insomniac Games исследует больше адаптаций на экране среди изменений в лидерстве
Игры Insomniac, известные своей работой над любимым сериалом «Ratchet и Clank», проявляют большой интерес к расширению их вселенной в кино и телевидение. Этот интерес был подчеркнут руководителем соучастника Райаном Шнайдером в недавнем интервью Variety после объявления о выходе на пенсию основателя Insomniac и давнего генерального директора Теда Прайса.
Видение Insomniac для адаптации на экране
Шнайдер вспомнил о фильме «Ratchet and Clank» 2016 года, который, несмотря на смешанные обзоры, вызвал желание углубиться в кинематографическое повествование. «Мы получили раннее начало этого, - отметил Шнайдер, - и мы определенно заинтересованы в продолжении изучения этого проспекта, особенно с помощью Ratchet и Clank».
С момента их приобретения Sony в 2019 году, Insomniac Games с оптимизмом смотрела на их будущее в области адаптации в СМИ. Справочный список Sony с успешными проектами игры на экране, такими как серия «Последние из нас», подтвердила эту уверенность.
Расширяющаяся портфолио адаптации видеоигр Sony
Мастерство Sony в превращении видеоигр в убедительный кино и телевизионный контент хорошо документировано. От фильма «Uncharted» в 2022 году до признанного критиками сериала «Последний из нас» в 2023 году, Sony продолжает опираться на этот успех. На недавней пресс -конференции CES 2025 Sony представила захватывающую линейку предстоящих проектов:
- Последний из США 2 сезона вступил в премьеру на HBO в апреле 2025 года.
- До рассвета в прямом эфире фильма, также запланированный на апрель 2025 года.
- Призрак аниме Tsushima Legends Series, который придет в Crunchyroll в 2027 году.
- Предстоящий художественный фильм Helldivers и Horizon Zero Dawn Live-Action Film, с датами выпуска, которые еще предстоит объявить.
Переход лидерства в бессоннических играх
Среди этих захватывающих событий Insomniac Games также ориентируется на значительный переход лидерства. Тед Прайс, основатель и генеральный директор, который управлял компанией более 30 лет, объявил о своем выходе на пенсию. Прайс размышлял о его решении, заявив: «Я принял это решение в прошлом году. После более чем 30 -летнего руководства бессонницы пришло время отойти в сторону и позволить другим проложить путь для нашей команды».
Взрыты компании теперь будут проводиться тремя опытными ветеранами бессонницы, которые служат главными руководителями: Райан Шнайдер, Чад Дезерн и Джен Хуанг. Прайс выразил уверенность в новом руководстве, подчеркивая важность наличия лидеров, которые понимают и сформировали культуру и процессы компании.
Поскольку игры Insomniac с нетерпением ждут новых горизонтов в адаптации и лидерстве в игре и лидерстве, фанаты могут предвидеть более захватывающие рассказывание историй и инновационные проекты этой новаторской студии.