Insomniac Games สำรวจการปรับตัวแบบเกมต่อหน้าจอมากขึ้นท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำ
Insomniac Games ซึ่งมีชื่อเสียงในการทำงานในซีรี่ส์ "Ratchet and Clank" อันเป็นที่รักกำลังแสดงความสนใจในการขยายจักรวาลของพวกเขาไปสู่ภาพยนตร์และโทรทัศน์ ความสนใจนี้ได้รับการเน้นโดยหัวหน้าสตูดิโอร่วม Ryan Schneider ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Variety หลังจากประกาศการเกษียณอายุของผู้ก่อตั้ง Insomniac และ CEO Ted Price เป็นเวลานาน
วิสัยทัศน์ของ Insomniac สำหรับการดัดแปลงแบบเกมต่อหน้าจอ
ชไนเดอร์รำลึกถึงภาพยนตร์เรื่อง "Ratchet and Clank" ปี 2559 ซึ่งแม้จะมีบทวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่ก็มีความปรารถนาที่จะเจาะลึกลงไปในการเล่าเรื่องภาพยนตร์ "เราเริ่มต้นได้เร็ว" ชไนเดอร์กล่าว "และเราสนใจที่จะสำรวจถนนสายนี้อย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับวงล้อและ Clank"
นับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการโดย Sony ในปี 2562 Insomniac Games ได้มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของพวกเขาในการดัดแปลงสื่อ บันทึกการติดตามของ Sony ด้วยโครงการเกมสู่หน้าจอที่ประสบความสำเร็จเช่นซีรีย์ "The Last of Us" ได้เสริมความมั่นใจนี้
การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ขยายตัวของ Sony
ความกล้าหาญของ Sony ในการเปลี่ยนวิดีโอเกมให้เป็นเนื้อหาภาพยนตร์และทีวีที่น่าสนใจนั้นได้รับการจัดทำเป็นเอกสารที่ดี จากภาพยนตร์เรื่อง "Uncharted" ในปี 2022 ไปจนถึงซีรีส์ "The Last of Us" ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งในปี 2566 Sony ยังคงสร้างความสำเร็จต่อไป ในงานแถลงข่าว CES 2025 ล่าสุด Sony ได้เปิดตัวโครงการที่น่าตื่นเต้นของโครงการที่กำลังจะมาถึง:
- The Last of Us Season 2 กำหนดรอบปฐมทัศน์ใน HBO ในเดือนเมษายน 2025
- จนถึง Dawn Live-Action Film ซึ่งกำหนดไว้สำหรับเดือนเมษายน 2568
- Ghost of Tsushima Legends Anime Series มาที่ Crunchyroll ในปี 2027
- ภาพยนตร์สารคดีเรื่อง Helldivers ที่กำลังจะมาถึงและ Horizon Zero Dawn Live-Action พร้อมวันที่ยังไม่ได้ประกาศ
การเปลี่ยนความเป็นผู้นำที่ Insomniac Games
ท่ามกลางการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ Insomniac Games กำลังนำทางการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำที่สำคัญ Ted Price ผู้ก่อตั้งและซีอีโอที่นำ บริษัท มานานกว่า 30 ปีประกาศการเกษียณอายุของเขา ราคาสะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจของเขาโดยระบุว่า "ฉันตัดสินใจครั้งนี้เมื่อปีที่แล้วหลังจากนานกว่า 30 ปีของการนอนไม่หลับเป็นผู้นำมันถึงเวลาแล้วที่จะหลีกเลี่ยงและปล่อยให้คนอื่นปูทางให้ทีมของเรา"
สายบังเหียนของ บริษัท จะจัดขึ้นโดยทหารผ่านศึก Insomniac สามคนที่ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าสตูดิโอร่วม: Ryan Schneider, Chad Dezern และ Jen Huang ราคาแสดงความมั่นใจในการเป็นผู้นำคนใหม่โดยเน้นถึงความสำคัญของการมีผู้นำที่เข้าใจและกำหนดวัฒนธรรมและกระบวนการของ บริษัท
ในขณะที่ Insomniac Games ตั้งตารอคอยอันใหม่ในการปรับตัวและความเป็นผู้นำของเกมถึงหน้าจอแฟน ๆ สามารถคาดการณ์การเล่าเรื่องและนวัตกรรมที่น่าประทับใจได้มากขึ้นจากสตูดิโอผู้บุกเบิกนี้