De release van Avowed heeft fervente discussies binnen de RPG -gemeenschap ontstoken, vooral wanneer het wordt afgewisseld met de legendarische titel van Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Met bijna twee decennia tussen deze releases, willen fervente gamers graag zien of er wordt aangevallen de uitdaging van zijn voorloper kunnen aangaan.
Avowed maakt indruk op zijn state-of-the-art graphics, gepolijste mechanica en verbeterde gameplay-functies. Veel fans beweren echter dat de Elder Scrolls IV: Oblivion onbetwist blijft in zijn wereldbouw, meeslepende omgeving en dwingende verhalen. De uitgebreide open-wereld van de game, samen met zijn onvergetelijke missies en rijk ontwikkelde personages, maakte een ervaring die diep verbonden was met spelers bij de lancering.
Ondanks de sprongen in technologische en ontwerpvergrotingen, beweren critici dat Avowed tekortschiet in het vastleggen van de betovering die Oblivion zo iconisch maakte. Sommigen schrijven dit toe aan verschuivingen in Bethesda's benadering van game -ontwikkeling door de jaren heen, terwijl anderen de moeilijkheid benadrukken om nieuwe ideeën te harmoniseren met gekoesterde herinneringen.
Deze vergelijking werpt licht op de blijvende charme van klassieke RPG's en vraagt reflecties over de evolutie van het genre. Terwijl de gaminggemeenschap over de sterke en zwakke punten van beide games debatteert, is het duidelijk dat de Elder Scrolls IV: Oblivion de gamingwereld diepgaand heeft beïnvloed, wat verschillende titels beïnvloedde die erna kwamen. Of er een soortgelijk kan worden uitgesproken, moet nog een vergelijkbare erfenis worden bepaald.