Việc phát hành Avowed đã đốt cháy các cuộc thảo luận nhiệt thành trong cộng đồng game nhập vai, đặc biệt là khi được kết hợp với tiêu đề huyền thoại của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với gần hai thập kỷ giữa các bản phát hành này, các game thủ cuồng nhiệt rất háo hức để xem liệu có thể vượt qua thử thách do tiền thân của nó đặt ra hay không.
Được đưa ra gây ấn tượng với đồ họa tiên tiến, cơ học được đánh bóng và các tính năng chơi trò chơi nâng cao. Tuy nhiên, nhiều người hâm mộ cho rằng Elder Scrolls IV: Oblivion tiếp tục đứng vững trong môi trường xây dựng thế giới, nhập vai và kể chuyện hấp dẫn. Thế giới mở rộng mở rộng của trò chơi, cùng với các nhiệm vụ khó quên và các nhân vật được phát triển phong phú, đã tạo ra một trải nghiệm kết nối sâu sắc với người chơi khi ra mắt.
Mặc dù có những bước tiến trong những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng đã không thể nắm bắt được việc nắm bắt sự mê hoặc khiến cho sự lãng quên trở nên mang tính biểu tượng. Một số gán cho sự thay đổi trong cách tiếp cận phát triển trò chơi của Bethesda trong những năm qua, trong khi những người khác nhấn mạnh sự khó khăn trong việc hài hòa các ý tưởng mới với những ký ức ấp ủ.
Sự so sánh này làm sáng tỏ sự quyến rũ lâu dài của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở những phản ánh về sự tiến hóa của thể loại. Khi cộng đồng chơi game tranh luận về điểm mạnh và điểm yếu của cả hai trò chơi, rõ ràng là Elder Scrolls IV: Oblivion đã ảnh hưởng sâu sắc đến thế giới chơi game, ảnh hưởng đến nhiều tựa game sau đó. Liệu có được chấp nhận có thể khắc ra một di sản tương tự vẫn chưa được xác định.