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宣告vs遗忘:19年后,这是至高无上的?

作者 : Christopher Apr 27,2025

宣告vs遗忘:19年后,这是至高无上的?

Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,尤其是当与Bethesda的传奇标题《上古卷轴IV:Oblivion》并列时。在这些版本之间将近二十年的时间里,狂热的游戏玩家渴望看到是否会遇到其先驱者所设定的挑战。

避开其最先进的图形,抛光力学和增强的游戏功能给人留下了深刻的印象。但是,许多粉丝认为,上古卷轴IV:遗忘在其世界建设,身临其境的环境和引人入胜的讲故事中继续保持不受挑战。该游戏广阔的开放世界,以及令人难忘的任务和丰富的角色,创造了一种与玩家发射时与玩家深深联系的体验。

尽管技术和设计进步取得了进步,但批评家认为,避开的人却没有捕捉到使遗忘如此标志性的结界。一些人将其归因于贝塞斯达多年来的游戏发展方法的转变,而另一些人则强调了将新想法与珍贵的记忆相协调的困难。

这种比较阐明了经典RPG的持久魅力,并提示了对这种类型的演变的反思。当游戏社区辩论这两款游戏的优势和劣势时,很明显,长老卷轴IV:Oblivion对游戏世界产生了深远的影响,影响了此后的许多头衔。是否可以避免能够解除类似的遗产尚未确定。

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