В бурном ландшафте глобального конфликта насилие пронизывает каждый уголок мира. Нации участвуют в прямой или косвенной войне, а прокси -войны часто извергаются. Спрос на высококвалифицированные коммандос растет, поскольку их опыт в бою становится решающим. Эта реальность ярко запечатлена в снайпер и боевых видеоиграх, которые имитируют интенсивные сценарии войны. Среди этого хаоса уровень преступности взлетает, размещающие коммандос в авангарду с битвами с гангстерами и другими нападающими, часто сталкивающимися с опасными ситуациями.
Снайперские и стрельбы предлагают увлекательный опыт, особенно когда они включают в себя ручные боевые варианты, такие как удары, удары и борьбы с ножами, отражающие песчаную природу партизанской войны. В этих играх, когда боеприпасы наступают сухой, динамика переходит от съемки к бою с близкими четвертями, превращая игровой процесс в интенсивный сценарий борьбы. Затем игроки должны полагаться на свои боевые навыки, чтобы снять вражеских солдат, добавив слой реализма и волнения в столкновение военного.