世界的な紛争の激動の風景の中で、暴力は世界の隅々に浸透しています。国家は直接的または間接的な戦争に従事し、代理戦争が頻繁に爆発します。戦闘の専門知識が重要になるため、高度に熟練したコマンドの需要が増加しています。この現実は、戦争の激しいシナリオをシミュレートするスナイパーとビデオゲームとの戦いで鮮やかに捉えられています。この混乱の中で、犯罪率は舞い上がり、ギャングや他の加害者との戦いの最前線にコマンドを置き、しばしば危険な状況に直面しています。
スナイパーとシューティングゲームは、特にゲリラ戦のざらざらした性質を反映して、パンチ、キック、ナイフの戦いなどの手から手への戦闘オプションを組み込んだときに魅力的な体験を提供します。これらのゲームでは、弾薬が乾燥すると、ダイナミクスは射撃から四半期の戦闘に移行し、ゲームプレイを激しい戦闘シナリオに変えます。プレイヤーは、敵の兵士を倒すために武道のスキルに頼って、戦争の衝突にリアリズムと興奮の層を追加する必要があります。