ในภูมิทัศน์ที่วุ่นวายของความขัดแย้งระดับโลกความรุนแรงแทรกซึมอยู่ทุกมุมของโลก ประเทศมีส่วนร่วมในสงครามโดยตรงหรือโดยอ้อมโดยมีสงครามพร็อกซีปะทุขึ้นบ่อยครั้ง ความต้องการคอมมานโดที่มีทักษะสูงเพิ่มขึ้นเนื่องจากความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ของพวกเขากลายเป็นสิ่งสำคัญ ความเป็นจริงนี้ถูกจับได้อย่างชัดเจนใน Sniper และต่อสู้กับวิดีโอเกมซึ่งจำลองสถานการณ์ที่รุนแรงของสงคราม ท่ามกลางความวุ่นวายนี้อัตราการเกิดอาชญากรรมสูงขึ้นการวางคอมมานโดในระดับแนวหน้าของการต่อสู้กับพวกอันธพาลและผู้จู่โจมคนอื่น ๆ มักจะเผชิญกับสถานการณ์ที่เต็มไปด้วยอันตราย
เกมซุ่มยิงและการถ่ายทำมีประสบการณ์ที่น่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขารวมตัวเลือกการต่อสู้แบบมือเช่นหมัดเตะและการต่อสู้มีดสะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติของสงครามกองโจร ในเกมเหล่านี้เมื่อกระสุนทำงานให้แห้งการเปลี่ยนแปลงจากการถ่ายทำไปสู่การต่อสู้ระยะใกล้เปลี่ยนการเล่นเกมให้กลายเป็นสถานการณ์การต่อสู้ที่รุนแรง จากนั้นผู้เล่นจะต้องพึ่งพาทักษะการต่อสู้เพื่อกำจัดทหารศัตรูเพิ่มชั้นของความสมจริงและความตื่นเต้นให้กับการปะทะกันของสงคราม