Дом Новости Новый патент Sony может использовать AI и камера, направленную на ваши пальцы, чтобы выяснить, какую кнопку вы нажмете дальше

Новый патент Sony может использовать AI и камера, направленную на ваши пальцы, чтобы выяснить, какую кнопку вы нажмете дальше

Автор : Mila Apr 03,2025

Sony недавно подала новый патент, WO2025010132 под названием «Выпуск Timed Input/Action», который направлен на значительное сокращение задержки в будущем игровом оборудовании. Этот шаг поступает в ответ на проблемы, связанные с более новыми графическими технологиями, такими как генерация кадров, которые могут повысить визуальную производительность, но часто за счет отзывчивости. Введение Sony Spectral Super Resolution Spectral PlayStation (PSSR) с PlayStation 5 Pro является свидетельством их приверженности улучшению визуального качества, однако компания признает важность поддержания низкой задержки для оптимального игрового опыта.

В патенте описывается сложный подход к решению проблем задержки путем прогнозирования входов пользователей. Он предлагает систему, которая интегрирует модель искусственного интеллекта из машинного обучения с внешними датчиками, такими как камера, сфокусированная на контроллере, чтобы предвидеть нажатие кнопки «Следующая кнопка». Sony объясняет: «Может быть задержка между входным действием пользователя и последующей обработкой и выполнением команды системы. Это, в свою очередь, приводит к задержке выполнения команды и непреднамеренному последствиям в самой игре». Прогнозируя входные данные, система стремится упростить «время выпуска пользовательских команд», тем самым повышая отзывчивость игр.

Патент также предполагает, что датчик может быть интегрирован в сам контроллер, что потенциально использует историю Sony с помощью аналоговых кнопок для контроллеров следующего поколения. Этот инновационный подход может революционизировать игровой процесс, особенно в таких жанрах, как Shooters Twitch, где высокие кадры и низкая латентность имеют решающее значение для конкурентной игры.

Хотя неясно, будет ли эта точная технология внедрена в PlayStation 6, патент ясно указывает на приверженность Sony снизить задержку без ущерба для преимуществ передовых технологий рендеринга, таких как FSR 3 и DLSS 3. Поскольку игровая индустрия продолжает развиваться, усилия Sony по улучшению опыта игры через снижение задержки могут создать новые позиции для будущих.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.
Последние статьи
  • «Как дракон: пиратский якудза на Гавайях - подробности выпуска раскрыты»

    ​ На данный момент не было никакого официального объявления о включении как дракон: пиратский якудза на Гавайях на Xbox Game Pass. Поклонники с нетерпением ждут этого названия должны следить за будущими обновлениями от разработчиков или Xbox для любых новостей о его потенциальном дополнении к Game Pass Libr

    by Elijah Apr 08,2025

  • «Metro Repair 2009: восстановление бета -контента Metro 2033 через 15 лет»

    ​ Март 2025 года отмечает 15-летие *Metro 2033 *, культового постапокалиптического шутера, который очаровал игроков своим атмосферным рассказыванием историй и иммерсивным миром. Чтобы отпраздновать эту веху, преданная команда энтузиастов из 3 Game Studio выпустила *Metro Repair 2009 *, фанатский M

    by Alexander Apr 08,2025

Последние игры
Wengallbi Drive

Гонки  /  0.8  /  235.3 MB

Скачать
Turbo Racing

Гонки  /  1.2.3  /  19.8 MB

Скачать