Jak and Daxter: The Precursor Legacy's Misty Island: Isang Comprehensive Guide to Power Cells and Scout Flies
Ang Misty Island, isang lokasyong sentro ng plot nina Jak at Daxter: The Precursor Legacy, ay nagpapakita ng malaking hamon para sa mga manlalaro. Gagabayan ka ng gabay na ito sa pagkuha ng lahat ng Power Cells at Scout Flies sa isla.
Pag-access sa Misty Island:
Bago pumunta sa Misty Island, kailangan mong tulungan ang mangingisda sa Forbidden Jungle's river sa pamamagitan ng paghuli ng 200 pounds ng isda. Ang reward na ito ay nagbibigay sa iyo ng Power Cell at access sa Speedboat sa Sandover Village, ang iyong transportasyon papunta sa isla.
1. Ang Muse ng Sculptor:
Ang iyong unang gawain ay ang pagkuha ng Sculptor's Lost Muse, isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Hanapin ito malapit sa mga pantalan. Ang Muse ay mailap, na nangangailangan sa iyo na habulin ito sa unang lugar ng isla. Gumamit ng mga roll jump at madiskarteng sirain ang malalaking buto upang lumikha ng mga landas, na humarang sa mga pagliko nito upang makuha ito. Ibalik ang Muse sa Sculptor sa Sandover Village para sa Power Cell (i-save ito para mamaya).
2. Blue Eco at ang Precursor Platform:
Pagkatapos makuha ang Muse, dumiretso mula sa iyong panimulang punto. Mag-navigate sa isang seksyon ng platforming na kumukolekta ng Blue Eco orbs. Huwag pansinin ang Precursor Door sa simula; sa halip, magpatuloy sa Precursor Platform (tingnan ang larawan 3). Habang sinisingil ng Blue Eco, pindutin ang platform para tumawid sa gap at kumuha ng Power Cell.
3. Ang Dark Eco Pool Arena:
Bumalik sa lugar kung saan nagsimula ang iyong pakikipagsapalaran sa Misty Island. Makisali sa isang labanan sa arena laban sa mga alon ng Lurkers, na umiiwas sa mga paputok na projectiles. Gamitin ang Red Eco na ibinabagsak nila para sa isang kalamangan. Sa tagumpay, lalabas ang mga hagdan, patungo sa Dark Eco Pool at isa pang Power Cell.
4. Ang Lurker Ship:
Kumanan pagkatapos linisin ang arena. Tumawid sa tulay patungo sa Lurker Ship. Umakyat sa kanang bahagi ng barko upang maabot ang tuktok at kumuha ng Power Cell.
5. Ang Cannon:
Umakyat sa rampa, umiwas sa mga trosong ibinabato ng mga Lurkers. Tumalon sa mga gumugulong na log at lumakad sa ilalim ng mga tumatalbog. Gamitin ang mga side platform para sa pahinga. Talunin ang dalawang Lurkers na nagbabantay sa kanyon sa itaas para sa isang Power Cell. Gamitin ang kanyon para sirain ang mga metal na kahon sa arena sa ibaba para sa karagdagang Precursor Orbs.
6. Lobo Lurkers:
Gamitin ang Zoomer (na-access sa pamamagitan ng trans-pad malapit sa Lurker Ship, dumaan sa tapat na tulay) para alisin ang limang Balloon Lurker sa bay. Maingat na mag-navigate sa paligid ng mga minahan gamit ang Zoomer's hop at matutulis na pagliko upang i-target ang Lurkers, na kumita ng Power Cell.
7. Zoomer Power Cell:
Umakyat sa ramp (tulad ng ipinapakita sa larawan 1), lumiko sa kanan, at maniobra sa paligid ng bato (larawan 2). Bumilis patungo sa gilid at lumundag bago ilunsad para makuha ang Precursor Orbs at Power Cell.
8. Pitong Scout Flies:
Hanapin ang pitong Scout Flies:
- Fly 1: Sa panahon ng Muse chase, gumamit ng seesaw at ground pound para maabot ang isang bangin.
- Flies 2 & 3: Malapit sa entrance ng arena (bago ang Blue Eco platform), mag-navigate sa mga gumuhong landas (tingnan ang larawan sa itaas).
- Fly 4: Kaliwa ng labasan ng arena, gumamit ng seesaw para makarating sa bangin kung saan matatanaw ang look.
- Flies 5 & 6: Sa at malapit sa Lurker Ship.
- Fly 7: Malapit sa tuktok ng ramp na ginamit upang maabot ang huling Zoomer Power Cell (tulad ng sa seksyon 7).
Pagkatapos kolektahin ang lahat ng pitong Scout Flies at ang huling Power Cell, ibalik ang Sculptor's Muse para kumpletuhin ang iyong paggalugad sa Misty Island.