在與WCCFTECH的一次引人入勝的採訪中,Eclipse Glow Games的開發商負責即將到來的殲滅遊戲潮,探討了他們選擇亞瑟王神話和倫敦環境的令人著迷的原因。這是對遊戲的概念以及玩家可以預期的更深入的了解。
殲滅的潮流旨在使西方觀眾
亞瑟王神話和騎士的中心概念
在2024年Gamescom,Eclipse Glow Games的殲滅團隊的潮汐與WCCFTECH坐下來討論遊戲的概念,其創新的遊戲機制以及選集系列的潛力。作為一家總部位於中國的工作室,Eclipse Glow Games做出了故意的選擇,將其針對該項目的西方受眾瞄準,受其財務支持者Tencent的影響。 “這場遊戲和黑色神話:Wukong是Tencent投資的兩個項目,對這兩個項目產生了不同的期望。黑色神話:Wukong以中國市場為目標,但是對於這個項目,我們針對了西方觀眾,因此我們選擇了亞瑟王的傳奇人物,”該遊戲的製作人解釋說。這導致了圍繞騎士的中心主題,該主題圍繞著騎士,該騎士演變成一個以亞瑟王和他的圓桌會議為中心的敘述。
殲滅的潮流在後世界末日的現代倫敦中展現出來,被主角格溫多琳(Gwendolyn)毀滅了,似乎是唯一的人類倖存者。該遊戲將替代現代環境與豐富的幻想元素融合在一起,直接從亞瑟王神話中汲取靈感。
魔鬼可能會哭泣的戰鬥和30多個老闆
Action-RPG愛好者會注意到,殲滅的戰鬥系統的潮流與標誌性的魔鬼哭系列非常相似。開發人員公開承認這種影響力,並指出:“絕對更像是魔鬼哭泣”,同時還結合了難度選擇功能。這種設計選擇旨在使更廣泛的受眾訪問該遊戲,並為那些喜歡動作遊戲但不一定是硬核遊戲玩家的人提供更簡單的控制。
玩家可以通過各種遊戲風格自定義戰鬥風格,從四種武器和十個不同的騎士中選擇以搭檔作為同伴。在遊戲中,格溫多琳(Gwendolyn)發現了她有能力指揮圓桌會議的傳奇騎士,後者與她一起在倫敦肆虐的倫敦鬥爭中揭示了入侵背後的奧秘。擁有30多個老闆,每個老闆都具有獨特的能力,球員們承諾將有具有挑戰性且引人入勝的遊戲體驗。開發人員強調:“球員將不得不為非常具有挑戰性的老闆戰鬥做準備。”
創建選集的計劃
Eclipse Glow Games還表達了將an滅專營權的潮汐擴大到選集的野心,並有可能使用新的主角來探索不同的環境和神話。他們提到:“但是我們仍然希望使用我們使用的OutWorld入侵概念。”這表明該主題將是整個系列中的統一線程。該團隊對第一個冠軍的成功感到樂觀,希望它為這個有趣的宇宙中的更多遊戲鋪平道路。
目前處於Beta階段,殲滅的潮汐定於2026年在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上推出。當她與命運作鬥爭時,玩家將跟隨格溫多琳(Gwendolyn)的旅程,不僅要拯救倫敦,而且還拯救了阿瓦隆(Avalon)的神秘領域,阿瓦隆(Avalon)與現實世界中的真實世界中的敘述相結合。