BAFTA遊戲獎昨晚結束了,慶祝了Balatro和Vampire倖存者的傑出勝利,以慶祝遊戲中最好的遊戲。但是,缺乏平台的類別引發了有關手機遊戲可見性的問題。
儘管BAFTA可能沒有傑夫·基格利(Geoff Keighley)的遊戲獎的廣泛觀眾,但他們擁有顯著的聲望,即使不是相同的奇觀。儘管在2024年BAFTA遊戲獎中缺乏專門的移動類別,但我們最近的移動發布會獲得了令人印象深刻的勝利。
Roguelike Deckbuilder Balatro獲得了首張遊戲獎。這一成功引發了行業的興奮,儘管它也突出了出版商發現下一個大型獨立命中的壓力。另一方面,吸血鬼倖存者在2023年贏得了最佳比賽,並獲得了最佳發展獎項獎。這是一項了不起的壯舉,尤其是考慮到《暗黑破壞神IV》和《最終幻想XIV》等重量級比賽的競爭。
什麼,沒有手機? BAFTA遊戲獎通過不認識到平台特定的成就採用了獨特的方法。這種立場導致了2019年移動特定類別的刪除。儘管如此,具有強大移動設備的吸血鬼倖存者和Genshin Impact等遊戲仍在繼續贏得榮譽。
在過去的對話中,BAFTAS遊戲團隊的Luke Hebblethwaite解釋說,該組織認為遊戲應該在平等的基礎上競爭,而不管平台如何。這種理念在其獎勵結構中很明顯。儘管有些人可能會主張返回特定於移動設備的類別,但很明顯,Balatro和Vampire倖存者等遊戲從移動範圍中受益,這可以看作是一種認可的形式。
這些只是我對此事的想法。如果您有興趣深入研究移動遊戲討論,請調整《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集,我和Will和我在哪裡探索這些主題等。