BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroとVampire Survivorsの著名な勝利でゲームで最高のゲームを祝いました。ただし、プラットフォーム固有のカテゴリがないため、モバイルゲームの可視性に関する疑問が生じます。
BaftasはGeoff Keighleyのゲーム賞の広範な聴衆を持っていないかもしれませんが、同じレベルのスペクタクルではないにしても、かなりのレベルの名声を保持しています。 2024 BAFTA Games Awardsには専用のモバイルカテゴリが不足しているにもかかわらず、最近のモバイル発売からの印象的な勝利が見られました。
Roguelike DeckbuilderのBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。この成功は業界の興奮を引き起こしましたが、出版社が次の大きなインディーヒットを見つけるというプレッシャーを強調しています。一方、2023年にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、Best Evolvingゲーム賞を受賞しました。これは、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどのヘビー級との競争を考慮すると、特に驚くべき偉業です。
なに、携帯電話はありませんか? BAFTA Games Awardsは、プラットフォーム固有の成果を認識しないことにより、独自のアプローチを採用しています。このスタンスは、2019年にモバイル固有のカテゴリを削除することにつながりました。それにもかかわらず、ヴァンパイアサバイバーやゲンシンのインパクトなどのゲームは、強力なモバイルプレゼンスを持つ称賛を獲得し続けています。
過去の会話で、BAFTASゲームチームのLuke Hebblethwaiteは、プラットフォームに関係なく、ゲームが平等な足場で競争すべきだと考えていると説明しました。この哲学は、彼らの賞の構造で明らかです。モバイル固有のカテゴリの復帰を主張する人もいるかもしれませんが、バラトロや吸血鬼の生存者のようなゲームがモバイルリーチから恩恵を受けていることは明らかです。
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