O BAFTA Games Awards terminou na noite passada, comemorando o melhor em jogos com vitórias notáveis para os sobreviventes de Balatro e Vampire. No entanto, a ausência de categorias específicas da plataforma levanta questões sobre visibilidade para jogos para celular.
Embora os Baftas possam não ter o público generalizado do Game Awards de Geoff Keighley, eles possuem um nível significativo de prestígio, se não o mesmo nível de espetáculo. Apesar da falta de uma categoria móvel dedicada no 2024 BAFTA Games Awards, vimos vitórias impressionantes dos recentes lançamentos móveis.
Balatro, um barracão de deckbuilder, conquistou o prêmio de estréia. Esse sucesso provocou excitação do setor, embora também destaque a pressão sobre os editores para encontrar o próximo grande sucesso indie. Por outro lado, os sobreviventes de vampiros, que venceram o melhor jogo em 2023, foram homenageados com o melhor prêmio de jogo em evolução. Este é um feito notável, especialmente considerando a competição de pesos pesados como Diablo IV e Final Fantasy XIV online.
O quê, sem celular? O BAFTA Games Awards adota uma abordagem única, não reconhecendo realizações específicas da plataforma. Essa postura levou à remoção da categoria específica para dispositivos móveis em 2019. Apesar disso, jogos como sobreviventes de vampiros e impacto de Genshin, que têm fortes presenças móveis, continuam a ganhar elogios.
Em uma conversa passada, Luke Hebblethwaite, da equipe do BAFTAS Game, explicou que a organização acredita que os jogos deveriam competir em pé de igualdade, independentemente da plataforma. Essa filosofia é evidente em sua estrutura de prêmios. Embora alguns possam defender o retorno de categorias específicas para dispositivos móveis, fica claro que jogos como Balatro e Vampire Survivors se beneficiaram do seu alcance móvel, que pode ser visto como uma forma de reconhecimento.
Estes são apenas meus pensamentos sobre o assunto. Se você estiver interessado em se aprofundar nas discussões de jogos para dispositivos móveis, sintonize o último episódio do Pocket Gamer Podcast, onde Will e eu exploramos esses tópicos e muito mais.