BAFTA Oyunları Ödülleri dün gece sona erdi ve oyundaki en iyisini Balatro ve Vampire Survivers için önemli kazançlarla kutladı. Bununla birlikte, platforma özgü kategorilerin olmaması, mobil oyunlar için görünürlük hakkında soruları gündeme getirmektedir.
Baftas, Geoff Keighley'nin Oyun Ödüllerinin yaygın kitlesine sahip olmasa da, aynı gösteri seviyesi olmasa da önemli bir prestij seviyesine sahiptirler. 2024 BAFTA Oyunları Ödülleri'nde özel bir mobil kategorinin olmamasına rağmen, son mobil lansmanlardan etkileyici zaferler gördük.
Roguelike Deckbuilder Balatro, ilk oyun ödülünü aldı. Bu başarı, endüstri heyecanına yol açtı, ancak yayıncıların bir sonraki büyük indie hitini bulma baskısını da vurguluyor. Öte yandan, 2023'te en iyi oyunu kazanan Vampire Survivers, En İyi Gelişen Oyun Ödülü ile onurlandırıldı. Bu, özellikle Diablo IV ve Final Fantasy XIV Online gibi ağır ağırlıkların rekabeti göz önüne alındığında dikkate değer bir başarıdır.
Ne, cep telefonu yok mu? BAFTA Oyunları Ödülleri, platforma özgü başarıları tanımayarak benzersiz bir yaklaşım benimser. Bu duruş, 2019'da mobil cihazlara özgü kategorinin kaldırılmasına yol açtı. Buna rağmen, güçlü mobil varlıklara sahip olan Vampire Survivers ve Genshin Impact gibi oyunlar övgü kazanmaya devam ediyor.
Geçmiş bir konuşmada, BAFTAS oyun ekibinden Luke Hebblethwaite, organizasyonun platformdan bağımsız olarak oyunların eşit temelde rekabet etmesi gerektiğine inandığını açıkladı. Bu felsefe ödül yapılarında belirgindir. Bazıları mobil cihazlara özgü kategorilerin geri dönüşünü tartışabilirken, Balatro ve Vampire mağdurları gibi oyunların mobil erişimlerinden yararlandıkları ve bu bir tanıma biçimi olarak görülebildikleri açıktır.
Bunlar sadece konuyla ilgili düşüncelerim. Mobil oyun tartışmalarına daha derinlemesine inmekle ilgileniyorsanız, Will ve ben bu konuları ve daha fazlasını keşfettiğim Pocket Gamer podcast'in son bölümüne ayarlayın.