席德·迈耶(Sid Meier)的文明VII发起了一波批评,他们认为这场比赛非常不完整,更像是Beta测试,而不是抛光的发行版。考虑到高级版的100美元价格,这种看法尤其令人沮丧。
这些抱怨超出了简单的技术故障,涵盖了基本的游戏机制,设计缺陷以及通常没有抛光的功能。开发商承认游戏的某些方面仍在进行中,只会加剧现有的不满。
一个特别引人注目的例子涉及广告宣传的“独特”英国单位,事实证明这是与标准单元无法区分的通用模型。尽管开发人员承诺更新以纠正此问题,但已经对玩家信心造成了损害。
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这一事件强调了对游戏过早发行的更广泛的担忧。许多潜在的买家正在推迟购买,将负面的反馈视为对他们的待观察方法的确认。
Steam评论目前反映了一个混合的接待,展示了那些欣赏核心概念的人和对其执行不佳的人感到失望的人之间的鸿沟。虽然正在发布补丁以解决错误并提高性能,但这些更新的节奏并没有使玩家沮丧。
100美元的价格点大大放大了负面情绪。玩家认为游戏的众多问题使价格不合理,尤其是当感觉更像是早期访问标题而不是完整的产品时。这引发了人们对现代游戏开发中速度优先速度优先级排序速度优先级排列速度的更广泛讨论。
开发团队已承诺通过未来的补丁解决最紧迫的问题,旨在提高稳定性,完善游戏玩法并解决诸如臭名昭著的英国单位之类的视觉上不一致之处。但是,仍然存在极大的怀疑,许多参与者不确定这些努力是否会完全恢复对文明VII的信仰。