La civilisation de Sid Meier VII a été lancée sur une vague de critiques de la part des joueurs qui estiment que le jeu est considérablement incomplet, plus semblable à un test bêta qu'une version polie. Cette perception est particulièrement frustrante étant donné le prix de 100 $ de l'édition premium.
Les plaintes s'étendent au-delà des simples problèmes techniques, englobant les mécanismes de jeu fondamentaux, les défauts de conception et les fonctionnalités généralement non polies. L'entrée des développeurs selon laquelle certains aspects du jeu restent en cours d'exacerbation ne fait qu'exacerber l'insatisfaction existante.
Un exemple particulièrement frappant implique l'unité britannique "unique" annoncée, qui s'est avérée être un modèle générique indiscernable des unités standard. Alors que les développeurs ont promis une mise à jour pour rectifier cela, les dégâts à la confiance des joueurs ont déjà été causés.
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Cet incident a mis en évidence des préoccupations plus larges concernant la sortie prématurée du jeu. De nombreux acheteurs potentiels retardent les achats, considérant les commentaires négatifs comme confirmation de leur approche attendante.
Les examens Steam reflètent actuellement une réception mitigée, présentant un fossé entre ceux qui apprécient le concept principal et ceux déçus par sa mauvaise exécution. Alors que les correctifs sont publiés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas apaisé la frustration des joueurs.
Le prix de 100 $ amplifie considérablement le sentiment négatif. Les joueurs estiment que les nombreux problèmes du jeu rendent le prix injustifié, surtout lorsqu'il ressemble plus à un titre d'accès précoce qu'un produit complet. Cela a déclenché des discussions plus larges sur le potentiel de versions précipitées de prioriser la vitesse à la qualité dans le développement de jeux modernes.
L'équipe de développement s'est engagée à résoudre les problèmes les plus urgents grâce à de futurs correctifs, visant à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à résoudre les incohérences visuelles comme la tristement célèbre unité britannique. Cependant, un scepticisme considérable demeure, de nombreux joueurs incertains si ces efforts restaureront pleinement leur foi dans la civilisation VII.