सिड मीयर की सभ्यता VII ने उन खिलाड़ियों की आलोचना की लहर के लिए लॉन्च किया, जो खेल को काफी अधूरा है, एक पॉलिश रिलीज की तुलना में बीटा परीक्षण के लिए अधिक समान है। यह धारणा विशेष रूप से प्रीमियम संस्करण के $ 100 मूल्य टैग को देखते हुए निराशाजनक है।
शिकायतें सरल तकनीकी ग्लिट्स से परे हैं, जिसमें मौलिक गेमप्ले यांत्रिकी, डिजाइन दोष और आम तौर पर अनप्लिश्ड फीचर्स शामिल हैं। डेवलपर्स का प्रवेश यह है कि खेल के कुछ पहलू प्रगति पर काम करते हैं, केवल मौजूदा असंतोष को बढ़ाते हैं।
एक विशेष रूप से हड़ताली उदाहरण में विज्ञापित "अद्वितीय" ब्रिटिश इकाई शामिल है, जो मानक इकाइयों से एक सामान्य मॉडल अप्रभेद्य है। जबकि डेवलपर्स ने इसे ठीक करने के लिए एक अपडेट का वादा किया था, खिलाड़ी के आत्मविश्वास को नुकसान पहले ही हो चुका था।
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इस घटना ने खेल के समय से पहले रिलीज के बारे में व्यापक चिंताओं को उजागर किया। कई संभावित खरीदार खरीदारी में देरी कर रहे हैं, नकारात्मक प्रतिक्रिया को उनके प्रतीक्षा और देखने के दृष्टिकोण की पुष्टि के रूप में देख रहे हैं।
स्टीम समीक्षा वर्तमान में एक मिश्रित रिसेप्शन को दर्शाती है, जो उन लोगों के बीच एक विभाजन को प्रदर्शित करती है जो मुख्य अवधारणा की सराहना करते हैं और इसके खराब निष्पादन से निराश हैं। जबकि बग्स को संबोधित करने और प्रदर्शन में सुधार करने के लिए पैच जारी किए जा रहे हैं, इन अपडेट की गति ने खिलाड़ी की निराशा को उकसाया नहीं है।
$ 100 मूल्य बिंदु नकारात्मक भावना को काफी बढ़ाता है। खिलाड़ियों को लगता है कि खेल के कई मुद्दे कीमत को अनुचित बनाते हैं, खासकर जब यह एक पूर्ण उत्पाद की तुलना में एक प्रारंभिक पहुंच शीर्षक की तरह लगता है। इसने आधुनिक खेल विकास में गुणवत्ता पर गति को प्राथमिकता देने वाली रिलीज़ रिलीज की क्षमता के बारे में व्यापक चर्चा की है।
विकास टीम ने भविष्य के पैच के माध्यम से सबसे अधिक दबाव वाले मुद्दों को संबोधित करने का वादा किया है, जिसका उद्देश्य स्थिरता में सुधार करना है, गेमप्ले को परिष्कृत करना है, और कुख्यात ब्रिटिश इकाई की तरह दृश्य विसंगतियों को हल करना है। हालांकि, काफी संदेह है, कई खिलाड़ियों के साथ अनिश्चित है कि क्या ये प्रयास सभ्यता VII में उनके विश्वास को पूरी तरह से बहाल करेंगे।