Warhammer 40,000:Space Marine 2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要在社区反对被认为是促进“ FOMO”的事件或害怕失踪的事件的社区反对之后,将游戏转变为“完整的现场服务”模型。 FOMO是现场服务游戏开发人员通常采用的一种策略,以促进时间限制的虚拟物品的快速参与和支出,这意味着如果玩家迅速采取行动,玩家可能会永远错过。
这种方法引起了批评,以促进视频游戏与其社区之间的不健康动态。 2021年,由英国赌博慈善机构委托进行的研究强调,许多游戏都利用了诸如FOMO之类的心理策略来鼓励购买战利品盒。尽管Space Marine 2不包括战利品盒,但其引入旨在解锁独家化妆品的社区活动引发了类似的反弹,其中一些将游戏标记为“实时服务”标题。
为了应对批评,太空海军2的出版商,Focus Entertainment和Saber Interactive的开发人员承认了这些社区活动的负面接收。他们在一份声明中强调,他们无意将太空海军2变成完整的现场服务游戏。他们澄清说,以后所有玩家都可以访问这些活动期间可用的物品,这些活动只是为敬业的玩家提供了一个机会,可以更早解锁它们。该声明还解决了需要更顺畅的解锁过程,对任何不便和有希望的改进道歉,以使体验减轻压力。
作为善意的姿态,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与太空海军陆战队2的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是帝国守夜社区活动的一部分,以前只能通过在3月3日结束之前以六个班级的胜利来获得胜利。
玩家目前正在预计太空海洋2的7.0更新将引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber解决了社区对缺乏内容的沮丧,并概述了即将到来的游戏。
战锤40,000:太空海军2实现了创纪录的发布,出售了500万张,并成为有史以来最快的战锤视频游戏。