Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者および出版社は、「FOMO」または逃した恐怖を促進するイベントに対するコミュニティの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲーム開発者が一般的に採用する戦略であり、時間制限のある仮想アイテムの迅速なエンゲージメントと支出を促進し、プレーヤーが迅速に行動しなければ永遠に逃す可能性があることを意味します。
このアプローチは、ビデオゲームと彼らのコミュニティの間で不健康なダイナミクスを育てることに対する批判を集めました。 2021年、英国のギャンブリーウェアチャリティーによって委託された研究は、多くのゲームがFOMOのような心理的戦術を利用して戦利品箱の購入を奨励することを強調しました。 Space Marine 2には戦利品箱は含まれていませんが、排他的な化粧品のロックを解除することを目的としたコミュニティイベントの導入は、同様の反発を引き起こし、ゲームを「ライブサービス」タイトルとしてラベル付けしました。
批判に応えて、Space Marine 2の出版社であるFocus Entertainment、および開発者であるSaber Interactiveは、これらのコミュニティイベントへの否定的なレセプションを認めました。彼らは声明で、 Space Marine 2をフルライブサービスゲームに変えるつもりはないと強調しました。彼らは、これらのイベント中に利用可能なアイテムは、後日すべてのプレイヤーがアクセスできることを明らかにしました。イベントは、専用のプレイヤーに以前にロックを解除する機会を提供するだけであることを明らかにしました。声明はまた、よりスムーズなロック解除プロセスの必要性に対処し、不便さと約束の改善を謝罪して、経験のストレスを軽減することを謝罪しました。
Goodwillのジェスチャーとして、Focus Entertainmentは、長所アカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに、切望されているエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日のイベントの結論の前に、オペレーションモードの6つのクラスのそれぞれで勝利を達成することによってのみ入手できた帝国の徹夜コミュニティイベントの一部でした。
プレイヤーは現在、 Space Marine 2の7.0アップデートを予想しています。これにより、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクが導入されます。先月、FocusとSaberは、コンテンツの不足に対するコミュニティの不満の高まりに取り組み、ゲームへの今後の追加の概要を説明しました。
Warhammer 40,000:Space Marine 2は記録的な打ち上げを達成し、500万部を販売し、史上最速のWarhammerビデオゲームになりました。