Xbox গেম পাস: গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি দ্বি-ধারী তরোয়াল
Xbox গেম পাস, গেমারদের একটি আকর্ষণীয় মূল্য প্রস্তাব দেওয়ার সময়, গেম ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। শিল্প বিশ্লেষণ থেকে জানা যায় যে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবায় একটি গেম অন্তর্ভুক্ত করলে প্রিমিয়াম বিক্রয় উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যেতে পারে—যতটা 80%, যা বিকাশকারীর আয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে৷
এই সম্ভাব্য নেতিবাচক দিক থাকা সত্ত্বেও, পরিষেবাটি সম্পূর্ণ নেতিবাচক নয়। Xbox গেম পাসে উপলব্ধ গেমগুলি প্লেস্টেশনের মতো অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে বিক্রয় বৃদ্ধির অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে। গেম পাসের অ্যাক্সেসিবিলিটি খেলোয়াড়দের এমন শিরোনামগুলির নমুনা নিতে দেয় যা তারা অন্যথায় উপেক্ষা করতে পারে, যার ফলে অন্যত্র কেনাকাটা বেড়ে যায়।
মাইক্রোসফ্ট অন্তর্নিহিত দ্বন্দ্ব স্বীকার করে: Xbox গেম পাস প্রকৃতপক্ষে তার নিজস্ব বিক্রয়কে নরখাদক করতে পারে। এই অভ্যন্তরীণ ভর্তি সাবস্ক্রিপশন মডেলের জটিলতা তুলে ধরে। যদিও গেম পাসে গ্রাহক বৃদ্ধির সময়কাল ধীরগতিতে দেখা গেছে, কল অফ ডিউটি চালু করার মতো ইভেন্টগুলি: ব্ল্যাক অপস 6 নাটকীয়ভাবে গ্রাহক বৃদ্ধির সম্ভাব্যতা প্রদর্শন করেছে। যাইহোক, এই বৃদ্ধির দীর্ঘমেয়াদী স্থায়িত্ব অনিশ্চিত রয়ে গেছে।
গেমিং সাংবাদিক ক্রিস্টোফার ড্রিং-এর পর্যবেক্ষণ দ্বারা এই মিশ্র প্রভাবকে আরও জোর দেওয়া হয়েছে। তিনি গেম পাসে গেমগুলি অফার করার সময় প্রিমিয়াম বিক্রয় থেকে উল্লেখযোগ্য রাজস্ব ক্ষতির সম্ভাব্যতা তুলে ধরেন, শক্তিশালী খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা থাকা সত্ত্বেও বিক্রি হ্রাসের সম্ভাব্য উদাহরণ হিসাবে Hellblade 2কে উদ্ধৃত করেন। তিনি গেম পাস ইকোসিস্টেমের বাইরে Xbox-এ ট্র্যাকশন লাভ করার চেষ্টা করে ইন্ডি ডেভেলপারদের সম্মুখীন হওয়া অসুবিধাগুলিও নোট করেছেন। যদিও গেম পাস ইন্ডি গেমের দৃশ্যমানতা বাড়াতে পারে, এটি একই সাথে সাবস্ক্রিপশনে অন্তর্ভুক্ত নয় তাদের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং পরিবেশ তৈরি করে৷
$42 Amazon এ $17 Xbox এ