Xbox Game Pass: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนาเกม
Xbox Game Pass นำเสนอคุณค่าที่น่าสนใจแก่เหล่าเกมเมอร์ แต่ก็ถือเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ การวิเคราะห์ทางอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่าการรวมเกมไว้ในบริการสมัครสมาชิกอาจทำให้ยอดขายระดับพรีเมียมลดลงอย่างมาก—มากถึง 80% ซึ่งส่งผลกระทบต่อรายได้ของนักพัฒนาอย่างมาก
แม้จะมีข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นนี้ แต่บริการก็ไม่ได้เป็นลบทั้งหมด เกมที่มีให้บริการบน Xbox Game Pass สามารถเพิ่มยอดขายบนแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น PlayStation การเข้าถึง Game Pass ช่วยให้ผู้เล่นได้ลองเล่นเกมที่อาจมองข้ามไป ซึ่งนำไปสู่การซื้อที่อื่นเพิ่มขึ้น
Microsoft รับทราบถึงความขัดแย้งโดยธรรมชาติ: Xbox Game Pass สามารถแบ่งยอดขายของตัวเองได้อย่างแท้จริง การรับเข้าเรียนภายในนี้เน้นย้ำถึงความซับซ้อนของรูปแบบการสมัครรับข้อมูล แม้ว่า Game Pass จะมีช่วงการเติบโตของสมาชิกที่ช้าลง แต่กิจกรรมต่างๆ เช่น การเปิดตัว Call of Duty: Black Ops 6 ได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการเพิ่มจำนวนสมาชิกได้อย่างมาก อย่างไรก็ตาม ความยั่งยืนในระยะยาวของการเติบโตนี้ยังคงไม่แน่นอน
ข้อสังเกตของนักข่าวเกมอย่าง Christopher Dring เน้นถึงผลกระทบที่หลากหลายนี้ เขาเน้นย้ำถึงศักยภาพในการสูญเสียรายได้อย่างมีนัยสำคัญจากการขายระดับพรีเมียมเมื่อมีการนำเสนอเกมบน Game Pass โดยอ้างถึง Hellblade 2 ว่าเป็นตัวอย่างที่เป็นไปได้ของยอดขายที่ลดลงแม้จะมีการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่งก็ตาม นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตถึงความยากลำบากที่นักพัฒนาอินดี้ต้องเผชิญในการพยายามดึงดูด Xbox นอกระบบนิเวศของ Game Pass แม้ว่า Game Pass จะช่วยเพิ่มการมองเห็นเกมอินดี้ได้ แต่ก็สร้างสภาพแวดล้อมที่ท้าทายสำหรับผู้ที่ไม่รวมอยู่ในการสมัครสมาชิกไปพร้อมกัน
$42 ที่ Amazon $17 ที่ Xbox