Xbox Game Pass: палка о двух концах для разработчиков игр
Xbox Game Pass, предлагая геймерам привлекательное предложение, представляет собой серьезную проблему для разработчиков и издателей игр. Анализ отрасли показывает, что включение игры в подписку может привести к существенному падению продаж премиум-класса — до 80 %, что существенно повлияет на доходы разработчиков.
Несмотря на этот потенциальный недостаток, услуга не является полностью отрицательной. Игры, доступные на Xbox Game Pass, могут увеличить продажи на других платформах, таких как PlayStation. Доступность Game Pass позволяет игрокам выбирать игры, которые в противном случае они могли бы пропустить, что приводит к увеличению количества покупок в других местах.
Microsoft признает наличие внутреннего конфликта: Xbox Game Pass действительно может поглотить собственные продажи. Это внутреннее признание подчеркивает сложность модели подписки. В то время как в Game Pass были периоды замедления роста числа подписчиков, такие события, как запуск Call of Duty: Black Ops 6, продемонстрировали его потенциал для резкого увеличения числа подписчиков. Однако долгосрочная устойчивость этого роста остается неопределенной.
Это неоднозначное влияние еще больше подчеркивается наблюдениями игрового журналиста Кристофера Дринга. Он подчеркивает потенциальную потерю доходов от премиальных продаж, когда игры предлагаются на Game Pass, приводя в пример Hellblade 2 как возможный пример снижения продаж, несмотря на активное участие игроков. Он также отмечает трудности, с которыми сталкиваются инди-разработчики, пытающиеся добиться успеха на Xbox за пределами экосистемы Game Pass. Хотя Game Pass может повысить популярность инди-игр, он одновременно создает сложную среду для тех, кто не оформил подписку.
42 доллара на Amazon, 17 долларов на Xbox