Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Nachdem das Spiel bereits mit über 3,5 Millionen verkauften Exemplaren die Erwartungen übertroffen hat, hat das Spiel nun einen erstaunlichen Meilenstein erreicht: über 5 Millionen verkaufte Exemplare! Dieses bemerkenswerte Wachstum, das wahrscheinlich durch die aus den Game Awards erzielte Belichtung angeheizt wird, zeigt den dauerhaften Reiz des Spiels.
Der Entwickler, LocalThunk, hat in nur 40 Tagen einen Umsatz von rund 1,5 Millionen Exemplaren verzeichnet. Dieser schnelle Anstieg unterstreicht die dauerhafte Wirkung des Spiels und die Kraft der Auszeichnungserkennung.
Harvey Elliott, CEO von PlayStack, lobte diese Leistung und hob die außergewöhnliche Arbeit sowohl des Entwicklers als auch des Verlagsteams hervor.
Selbst vor seinem einjährigen Jubiläum zeigt Balatro keine Anzeichen einer Verlangsamung. Das kartenbasierte Roguelike ist nach wie vor beliebt, erhält konsequent Updates und bietet aufregende Kooperationen. Vor kurzem hat es sogar einen neuen Rekord für Peak -gleichzeitige Spieler auf Steam aufgestellt.