Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Avendo già superato le aspettative con oltre 3,5 milioni di copie vendute solo un mese fa, il gioco ha ora raggiunto una pietra miliare sbalorditiva: oltre 5 milioni di copie vendute! Questa notevole crescita, probabilmente alimentata dall'esposizione ottenuta dai Game Awards, mette in mostra l'appello duraturo del gioco.
Lo sviluppatore, Localthunk, ha visto un aumento delle vendite di circa 1,5 milioni di copie in soli 40 giorni. Questo rapido aumento sottolinea l'impatto duraturo del gioco e il potere del riconoscimento dei premi.
Il CEO di Playstack, Harvey Elliott, ha lodato questo risultato, evidenziando l'eccezionale lavoro sia dello sviluppatore che del team editoriale.
Anche vicino al suo anniversario di un anno, Balatro non mostra segni di rallentamento. Il Roguelike basato su carte rimane popolare, ricevendo costantemente aggiornamenti e vantano collaborazioni entusiasmanti. Di recente, ha persino stabilito un nuovo record per i giocatori simultanei di picco su Steam.