Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. Nadat hij al de verwachtingen had overtroffen met meer dan 3,5 miljoen exemplaren die slechts een maand geleden werden verkocht, heeft de game nu een verbluffende mijlpaal bereikt: meer dan 5 miljoen verkochte exemplaren! Deze opmerkelijke groei, waarschijnlijk gevoed door de blootstelling uit de game awards, toont de blijvende aantrekkingskracht van de game.
De ontwikkelaar, Localthunk, heeft in slechts 40 dagen een stijging van de omzet van ongeveer 1,5 miljoen exemplaren gezien. Deze snelle toename onderstreept de blijvende impact van de game en de kracht van awardsherkenning.
Playstack CEO, Harvey Elliott, loofde deze prestatie en benadrukte het uitzonderlijke werk van zowel de ontwikkelaar als het publicatieteam.
Zelfs na het naderen van zijn eenjarig jubileum vertoont Balatro geen tekenen van vertraging. De op kaart gebaseerde Roguelike blijft populair, ontvangt consequent updates en heeft spannende samenwerkingen. Onlangs vestigde het zelfs een nieuw record voor piek gelijktijdige spelers op Steam.