Tek bir kişi tarafından geliştirilen indie roguelike olan Balatro, olağanüstü başarı öyküsüne devam ediyor. Sadece bir ay önce satılan 3,5 milyondan fazla kopya ile beklentileri aşan oyun şimdi şaşırtıcı bir kilometre taşı elde etti: 5 milyondan fazla kopya satıldı! Muhtemelen Oyun Ödülleri'nden kaynaklanan pozlamanın körüklediği bu dikkate değer büyüme, oyunun kalıcı çekiciliğini sergiliyor.
Geliştirici, LocalThunk, sadece 40 gün içinde yaklaşık 1,5 milyon kopya satışında bir artış gördü. Bu hızlı artış, oyunun kalıcı etkisinin ve ödüllerin tanınmasının gücünü vurgulamaktadır.
PlayStack CEO'su Harvey Elliott, hem geliştiricinin hem de yayın ekibinin olağanüstü çalışmalarını vurgulayarak bu başarıya övgüde bulundu.
Bir yıllık yıldönümüne yaklaşan Balatro, yavaşlama belirtisi göstermez. Kart tabanlı Roguelike, sürekli olarak güncellemeler alıyor ve heyecan verici işbirliklerine sahip. Son zamanlarda, Steam'de Peak Eşzamanlı Oyuncular için yeni bir rekor bile belirledi.